Open DJinnzNathan opened 1 year ago
https://gamedevacademy.org/how-to-procedurally-generate-a-dungeon-in-phaser-part-1/
https://supernapie.com/blog/procedural-generated-maze-in-phaser-3/
https://itnext.io/modular-game-worlds-in-phaser-3-tilemaps-3-procedural-dungeon-3bc19b841cd
Hier ein paar Links die ich schon gesammelt hatte. Evtl relevant
Die Level im Multiplayer sollen aus einem Pool an Daten generiert werden. Es soll dafür eine Phaser-Szene geben, die die Logik bereitstellt. Die Daten könnten aus JSON geholt werden und in der Szene benutzt werden.