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Levelsystem generalisieren #5

Open DJinnzNathan opened 1 year ago

DJinnzNathan commented 1 year ago

Die Level im Multiplayer sollen aus einem Pool an Daten generiert werden. Es soll dafür eine Phaser-Szene geben, die die Logik bereitstellt. Die Daten könnten aus JSON geholt werden und in der Szene benutzt werden.

stevemoe commented 1 year ago

https://gamedevacademy.org/how-to-procedurally-generate-a-dungeon-in-phaser-part-1/

https://supernapie.com/blog/procedural-generated-maze-in-phaser-3/

https://itnext.io/modular-game-worlds-in-phaser-3-tilemaps-3-procedural-dungeon-3bc19b841cd

Hier ein paar Links die ich schon gesammelt hatte. Evtl relevant

DJinnzNathan commented 1 year ago

https://www.youtube.com/watch?v=1P8jvnj85e4