BrawlCrate / BrawlCrateIssues

Separate issue tracker repo for bugs submitted from the application, matching BrawlBox's implementation
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Crash on Save #193

Open BrawlCrate opened 4 years ago

BrawlCrate commented 4 years ago

I'll keep it short: every time i edit a texture and save it, crash.

BrawlCrate Canary #1a7b764d56b8f7f927d79b4bd6240bf7a525bb83 AnyCPU

Der Pfad darf nicht NULL sein.
Parametername: path
   bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
   bei BrawlLib.Internal.Windows.Forms.TextureConverterDialog.LoadImagesPreservingPaletteInfo(String path)
   bei BrawlLib.Internal.Windows.Forms.TextureConverterDialog.LoadImages(String path)
   bei BrawlLib.Internal.Windows.Forms.TextureConverterDialog.LoadImages()
   bei BrawlLib.Internal.Windows.Forms.TextureConverterDialog.button1_Click(Object sender, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)