Open MelonHell opened 1 year ago
думаю стоит в принципе пересмотреть алгоритм создания компонента, чтобы в него приходил список всех сущностей с абсолютным местоположением и уже из него бы создавался компонент со всеми возможными оптимизациями
крч проблема оказалась куда проще, просто надо вынести это в некую переменную, а потом уже добавить пробелы изходя из неё
типа такого крч
при создании Kyori Adventure компонента наблюдается такая ситуация, что пробелы идут "парами", я так понимаю первый отступ - отрицательный оффсет по ширине глифа, второй отступ - оффсет глифа в итоге это выглядит так:
хотелось бы чтобы эти два пробела были объеденины в один, так как пакет и так целую тонну весит