// bad
p.Lock()
if p.count < 10 {
p.Unlock()
return p.count
}
p.count++
newCount := p.count
p.Unlock()
return newCount
// 当有多个 return 分支时,很容易遗忘 unlock
// good
p.Lock()
defer p.Unlock()
if p.count < 10 {
return p.count
}
p.count++
return p.count
避免字符串到字节的转换
不要反复从固定字符串创建字节slice。相反,请执行一次转换并捕获结果。
// bad
for i := 0; i < b.N; i++ {
w.Write([]byte("Hello world"))
}
// good
data := []byte("Hello world")
for i := 0; i < b.N; i++ {
w.Write(data)
}
尽量初始化时指定Map容量
make(map[T1]T2, hint)
// bad
m := make(map[string]os.FileInfo)
files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
for _, f := range files {
m[f.Name()] = f
}
// good
files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
m := make(map[string]os.FileInfo, len(files))
for _, f := range files {
m[f.Name()] = f
}
practical-go
命名风格
包名 当命名包时,请按下面规则选择一个名称:
局部变量的声明
如果将变量明确设置为某个值,则应使用短变量声明形式 (:=)。
nil是一个有效的slice
nil 是一个有效的长度为 0 的 slice,这意味着,
在边界处拷贝Slices 和 Maps
slices和maps包含了指向底层数据的指针,因此在需要复制它们时要特别注意。请记住,当 map 或 slice 作为函数参数传入时,如果您存储了对它们的引用,则用户可以对其进行修改
使用defer来释放资源
使用 defer 释放资源,诸如文件和锁。
避免字符串到字节的转换
不要反复从固定字符串创建字节slice。相反,请执行一次转换并捕获结果。
尽量初始化时指定Map容量
避免使用全局变量
使用选择依赖注入方式避免改变全局变量。 既适用于函数指针又适用于其他值类型
不要 panic
在生产环境中运行的代码必须避免出现 panic。panic是cascading failures级联失败的主要根源。如果发生错误,该函数必须返回错误,并允许调用方决定如何处理它
避免在公共结构中嵌入类型
这些嵌入的类型泄漏实现细节、禁止类型演化和模糊的文档。假设共享的AbstractList实现了多种列表类型,请避免在具体的列表实现中嵌入 AbstractList。 相反,只需手动将方法写入具体的列表,该列表将委托给抽象列表。
Go 允许类型嵌入作为继承和组合之间的折衷。外部类型获取嵌入类型的方法的隐式副本。 默认情况下,这些方法委托给嵌入实例的同一方法。
结构还获得与类型同名的字段。 所以,如果嵌入的类型是 public,那么字段是 public。为了保持向后兼容性,外部类型的每个未来版本都必须保留嵌入类型。
很少需要嵌入类型。 这是一种方便,可以帮助您避免编写冗长的委托方法
即使嵌入兼容的抽象列表 interface,而不是结构体,这将为开发人员提供更大的灵活性来改变未来,但仍然泄露了具体列表使用抽象实现的细节。
无论是使用嵌入式结构还是使用嵌入式接口,嵌入式类型都会限制类型的演化.
尽管编写这些委托方法是乏味的,但是额外的工作隐藏了实现细节,留下了更多的更改机会,还消除了在文档中发现完整列表接口的间接性操作。