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Leetcode

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教程

Bryce1010 commented 4 years ago

找工作,刷题记录
leetcode [77]

LeetCode 周赛

第 178 场周赛

第 177场周赛

第 176 场周赛

Ref

STL

1. heap

/*
堆
常用有两种构建堆的方式:
    1. 使用“优先队列”
    2. 使用`make_heap` (todo)
*/
#pragma once

#include "../../all.h"
#include <queue>
using namespace std;

class Solution {
public:
    struct node {
        int v1;
        int v2;
        //bool operator () (const node &l, const node &r) {
        //    return l.v1 != r.v1 ? l.v1 < r.v1 : l.v2 < r.v2;
        //}
    };

    // 仿函数比较器 - 降序
    struct cmp {
        bool operator () (int l, int r) {
            return l > r;
        }
    };
    // 自定义比较:先比较元素 1,再比较元素 2
    struct cmp2 {
        bool operator () (const node &l, const node &r) {
            return l.v1 != r.v1 ? l.v1 < r.v1 : l.v2 < r.v2;
        }
    };

    void test() {
        // vector 转优先队列
        //   如果是传统 ACM 的数据读取方式,可以不必这么做,在读取数据时,直接传入优先队列
        //   如果是 LeetCode 的方式,如果直接接受的是一个 vec 参数,那么可能需要用到这种方法
        vector<int> v1 = { 1,2,3 };
        //priority_queue<int> p1(v1);  // 没有直接将 vec 转 pri_que 的构造
        priority_queue<int> p1(v1.begin(), v1.end());
        cout << p1.top() << endl;  // 3

        // 添加数据
        p1.push(5);
        // 获取顶部数据
        auto top = p1.top();
        cout << top<< endl;  // 5
        // 弹出顶部数据
        p1.pop();   // 没有返回值,所以如果要使用顶部的数据,需要先接收

        // 数组转优先队列
        int arr[] = { 1,2,3 };
        priority_queue<int, vector<int>, cmp> p2(arr, arr + 3); // 使用仿函数构建最小堆,默认最大堆
        cout << p2.top() << endl;  // 1

        // 自定义结构体
        node arr2[] = { {1, 1}, {2, 2}, {2, 4}, {2, 3}, {1, 2} };
        priority_queue<node, vector<node>, cmp2> p3(arr2, arr2 + 5);
        p3.pop();  // {2, 4}
        p3.pop();  // {2, 3}
        p3.pop();  // {2, 2}
        p3.pop();  // {1, 2}
        p3.pop();  // {1, 1}
    }
};

2. list

/*
链表常用操作:
    1. 前插
    2. 尾插
    3. 指定位置插入
    4. 查找
    5. 删除
    6. 移除全部某个值
链表的使用频率不高
注意:
    链表的迭代器不支持随机存取,即 `l.begin() + 1` 这种操作
*/
#pragma once

#include "../../all.h"
#include <list>

using namespace std;

class Solution {
public:
    void test() {
        list<int> l1{ 1,2,3,4,5 };

        // 前插
        l1.push_front(0);
        // 获取第一个元素
        auto top = l1.front();
        cout << top << endl;        // 0
        // 弹出第一个元素
        l1.pop_front();
        cout << l1.front() << endl; // 1

        // 尾插
        l1.push_back(6);
        // 获取最后一个元素
        auto back = l1.back();
        cout << back << endl;       // 6
        // 弹出最后一个元素
        l1.pop_back();
        cout << l1.back() << endl;  // 5

        // 删除
        auto ret = find(l1.begin(), l1.end(), 3);
        cout << *ret << endl;
        l1.erase(ret);
        ret = find(l1.begin(), l1.end(), 3);
        if (ret == l1.end())
            cout << "have erase 3" << endl;

        // 移除某个值,会全部移除,如果该值不存在,无返回值
        ret = find(l1.begin(), l1.end(), 5);
        cout << *ret << endl;
        l1.push_back(5);    // 再添加一个 5
        l1.push_back(5);    // 再添加一个 5
        cout << l1.size() << endl;  // 6
        l1.remove(5);       // 移除所有 5
        cout << l1.size() << endl;  // 3
        ret = find(l1.begin(), l1.end(), 5);
        if (ret == l1.end())
            cout << "have remove all 5" << endl;

        // 插入 - 有 4 种插入
        l1.insert(l1.begin(), 3);       // 1. 在开头插入 3
        l1.insert(l1.begin(), 5, 3);    // 2. 在开头插入 5 个 3
        l1.insert(l1.begin(), l1.begin(), l1.end());    // 3. 在指定位置插入一个范围
        l1.insert(l1.begin(), { 1,2,3 });               // 4. 在指定位置插入一个初始化列表

        // 清空
        l1.clear();
    }

};

3. map

/*
字典 map
注意:
    map 没有内置通过 value 找 key 的方法
        一种当然是迭代器遍历,
        下面还介绍了一种更高级的方法,通过 lambda 表达式查找
*/
#pragma once

#include <map>
#include <iostream>

using namespace std;

class Solution {
public:
    void test() {
        // 构造函数
        map<int, int> m1{ { 1,2 },{ 2,3 },{ 3,4 } };
        map<int, int> m2(m1.begin(), m1.end());
        map<int, int> m3(m2);

        m3[1] = 3;  // 更新
        m3[4] = 5;  // 插入,无返回值

        // 插入,如果存在则插入失败;注意与 [] 的区别
        pair<map<int, int>::iterator, bool> ret;
        ret = m3.insert(pair<int, int>(1, 4));
        if (ret.second == false)
            cout << "exist" << endl;

        // hint 插入(不常用)
        auto it = m3.begin();
        it = m3.insert(it, pair<int, int>(6, 7));  // 效率不是最高的
        // 这个跟效率有关,不深入
        // > 我在 stack overflow 上的提问:
        //      c++ - Does it matter that the insert hint place which is close the final place is before or after the final place? - Stack Overflow https://stackoverflow.com/questions/49653112/does-it-matter-that-the-insert-hint-place-which-is-close-the-final-place-is-befo

        // C++11 新语法,更快
        ret = m3.emplace(5, 6);  // 插入成功
        ret = m3.emplace(1, 4);  // 插入失败,key=1 存在了
        it = m3.emplace_hint(it, 8, 9);  // hint 插入

        // 删除 by key
        m3.erase(3);  

        // 查找 by key
        it = m3.find(7);  // 删除 by iterator
        if (it == m3.end())
            m3[7] = 77;

        // 查找 by value
        // 遍历方法,略
        // lambda 方法
        int v = 77;
        it = find_if(m3.begin(), m3.end(),
            [v](const std::map<int, int>::value_type item) {
            return item.second == v;
        });
        if (it != m3.end()) {
            int k = (*it).first;
            cout << k << endl; // 7
        }
        // 此外,还有函数对象的方式
        // > C++ map 根据value找key - CSDN博客 https://blog.csdn.net/flyfish1986/article/details/72833001

        for (auto& i : m3)
            cout << i.first << ": " << i.second << endl;
    }

};

4. queue

proority_queue

/*
队列:
    队列的性质是“先进先出”
    队列包括常规的队列 queue 和双端队列 deque
    queue 的内部就是 deque 实现的,
    因为双端队列包括的队列的所有功能,所以推荐使用 deque —— 它会使用 _front 和 _back 来区分头插和尾插
    因为 list 也满足 queue 的接口,所以可以使用 list 作为 queue 背后的容器
*/
#pragma once

#include <list>
#include <deque>
#include <vector>
#include <queue>
#include <iostream>
#include <memory>

using namespace std;

class Solution {
public:
    void test() {
        // 双端队列
        deque<int> d1 = { 1,2,3 };

        d1.push_front(0);  // {0,1,2,3}
        for (auto i : d1)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        auto front_val = d1.front();
        d1.pop_front();  // {1,2,3}
        for (auto i : d1)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 一般队列
        queue<int> q1(d1);
        q1.push(12);

        // 因为 list 也满足 queue 的接口,所以可以使用 list 作为 queue 背后的容器
        list<int> l = { 1,2,3,4,5 };
        queue<int, list<int>> q2(l);

        //queue<int> q3{ 1,2,3 };  // error,没有相应的构造函数
        //queue<int, vector<int>> q4;  // warning
    }
};

////优先队列

5. set [doc]

multiset

/*
集合 set
    set 和 map 基本一致,相当于没有 value 的 map,或者说的 map 的 key 就是一个 set
    因此,set 跟 map 的 key 一样是不允许重复的
    如果需要重复,可以使用 multiset
    set 的内部实现默认是红黑树——Python 默认是 HashSet
        因此 set 中的元素是默认有序的——升序
        如果需要降序的 set,可以使用仿函数
    ~~STL 也提供了 hash_set 的实现~~
    STL 已经移除了 hash_set,改用 unordered_set 实现 Hash Set(可能)
        注意:使用 unordered_set 并不会改变插入元素的顺序,这一点跟 Python 中的 set 不太一样——注意:但如果使用 Ipython,它会自动帮你有序显示
        C++:
            vector<char> vc{ 'a', 'r', 'b', 'c', 'd' };
            unordered_set<char> hs(v.begin(), v.end());
            for (auto i : hs)
                cout << i << ' ';       // a b r c d
            cout << endl;
            hs.emplace('e');
            for (auto i : hs)
                cout << i << ' ';       // a b r c d e  插入位置不变
            cout << endl;
        Python:
            >>> a = set('abracadabra')
            >>> a
            {'a', 'r', 'b', 'c', 'd'}
            >>> a.add('e')
            >>> a
            {'a', 'e', 'r', 'b', 'c', 'd'}          # 'e' 的插入位置变了,但是无序
        Ipython:
            In [1]: a = set('abracadabra')
            In [2]: a
            Out[2]: {'a', 'b', 'c', 'd', 'r'}
            In [3]: a.add('e')
            In [4]: a
            Out[4]: {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'r'}  # 'e' 的插入位置变了,有序
*/
#pragma once

#include "../../all.h"
#include <set>
#include <unordered_set>  // #include <hash_set>

using namespace std;

class Solution {
public:
    struct cmp {
        bool operator () (int l, int r) {
            return l > r;
        }
    };

    void test() {
        set<int> s1;
        set<int> s2{ 3,1,2 };
        vector<int> v { 3,2,1,5,4 };
        set<int> s3(v.begin(), v.end());
        set<int, cmp> s4(v.begin(), v.end());           // 利用仿函数构造降序集
        set<int, greater<int>> s5(v.begin(), v.end());  // STL 提供的 greater 仿函数

        // 正序遍历
        for (auto i : s3)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 逆序遍历
        for (auto it = s4.rbegin(); it != s4.rend(); it++)
            cout << *it << ' ';
        cout << endl;
        //size
        len=s2.size()
        // 增
        s2.insert(4);  // {1,2,3,4}

        // 删
        s2.erase(3);  // {1,2,4}

        // 改
        auto it = s2.find(4);
        if (it != s2.end()) { // 找到了
            //
        }
        // 查
        auto ii = s2.count(4);

        for (auto i : s2)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 允许重复的集合
        multiset<int> ms1{ 1,2,2,2,3,4 };
        auto itp1 = ms1.find(2);  // No.2
        auto itp2 = ms1.lower_bound(2);  // No.2
        cout << (itp1 == itp2) << endl;  // True

        auto itp3 = ms1.upper_bound(2);  // No.5
        cout << *itp3 << endl;  // 3

        // Hash Set
        vector<char> vc{ 'a', 'r', 'b', 'c', 'd' };
        unordered_set<char> hs(vc.begin(), vc.end());
        for (auto i : hs)
            cout << i << ' ';   // a b r c d
        cout << endl;
        hs.emplace('e');
        for (auto i : hs)
            cout << i << ' ';   // a b r c d e
        cout << endl;
    }

};

6. stack

/*
栈 stack
    栈的性质是“先进后出”
    其内部是使用双端队列 deque 实现的,屏蔽了部分接口
*/
#pragma once

#include <list>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iostream>

using namespace std;

class Solution {
public:
    void test() {
        stack<int> s1;
        s1.push(1);
        s1.push(2);
        s1.push(3);

        // pop() 没有返回值,因此如果需要使用弹出的值,需要先接收
        auto top_val = s1.top();  // 3
        s1.pop();

        // 可以使用 deque 来构造 stack
        deque<int> d1 = { 1,2,3 };
        stack<int> s2(d1);

        s2.push(4);
        top_val = s2.top();  // 4
        s2.pop();  // {1,2,3}

    }

};

7. vector

/*
向量/动态数组
    最常用的容器
*/
#pragma once

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>

using namespace std;

class Solution {
public:

    bool is_in(vector<int> v, int target) {
        auto it = v.begin();
        for (; it != v.end(); it++)
            if (*it == target)
                break;
        return it != v.end();
    }

    void test() {

        vector<int> v1;  // {}
        vector<int> v2 = { 1,2,3,4 };
        vector<int> v3(3, 10);  // {10,10,10}
        vector<int> v4(v2.begin() + 1, v2.end());  // {2,3,4}
        vector<int> v5(v4);  // {2,3,4}

        // 尾插
        v1.push_back(3);
        v1.push_back(2);
        v1.push_back(1);
        v1.pop_back();
        for (auto i : v1)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 头插、指定位置插入
        v1.insert(v1.begin() + 1, 0);
        v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
        v1.insert(v1.end(), v2.begin(), v2.end());
        auto it = v1.erase(v1.begin() + 1);
        cout << *it << endl;
        for (auto i : v1)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 删除
        vector<int> v6 = { 1,2,3,4,5 };
        v6.erase(v6.begin() + 1);  // { 1,3,4,5 }
        v6.erase(v6.begin() + 1, v6.begin() + 3);  // { 1,5 }
        v6.clear();
        for (auto i : v6)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        // 查找
        it = find(v2.begin(), v2.end(), 5);
        if (it != v2.end()) {   // 找到了,必须做一次判断,以防空迭代器异常
            //
        }

        // 获取数组大小
        cout << "v4 size: " << v4.size() << endl;

        // 整个数组交换
        v1.swap(v2);
        v2.swap(v1);

        // 交换内部元素
        swap(v2[1], v2[2]);
        swap(v2[1], v2[2]);

        // 不同的遍历方法
        cout << "v3: ";
        for (auto i : v3)
            cout << i << ' ';
        cout << endl;

        cout << "v4: ";
        for (size_t i = 0; i < v4.size(); i++)
            cout << v4[i] << ' ';
        cout << endl;

        cout << "v5: ";
        for (auto it = v5.begin(); it != v5.end(); it++)
            cout << *it << ' ';
        cout << endl;

        cout << "r v5: ";   // 逆序遍历
        for (auto it = v5.rbegin(); it != v5.rend(); it++)
            cout << *it << ' ';
        cout << endl;

        // 获取第一个/最后元素
        v2.front() = 12;            // 因为返回的是引用,所以可以直接修改
        v2.back() -= v2.front();
        cout << v2.front() << ", " << v2.back() << endl;

        // 判断空
        if (v1.empty())
            cout << "v1 is empty" << endl;

        // 排序
        // 默认升序
        sort(v2.begin(), v2.end());
        // 降序
        sort(v2.begin(), v2.end(), greater<int>());

        // 自定义排序
        typedef pair<int, int> ii;
        vector<ii> vp{ { 1,1 },{ 1,2 },{ 2,2 },{ 2,3 },{ 3,3 } };
        sort(vp.begin(), vp.end(), [](const ii &l, const ii &r) {   // 按第一个数字升序,第二个降序
            return l.first != r.first ? l.first < r.first : l.second > r.second;
        });
        for (auto i : vp)
            cout << '{' << i.first << ',' << i.second << "} ";
        cout << endl;
    }
};

8. STL数据结构

查询[f_zyj模板]

递归回溯

教程: [递归与回溯的理解] [手把手教怎么写递归和回溯]

递归回溯一般模板:

'''
backtracking使用dfs的模板,基本跟dfs的模板一模一样
'''
class Backtracking(object):

    def backtracking(self, input):

        self.res = []

        def dfs(input, temp, [index]):
            # 边界
            if 非法数据:
                return

            # 终止条件
            if len(input) == len(temp):
                self.res.append(temp[:])
                return

            # for循环
            for i range(len(input)):
                ##1. 修改path
                temp.append(input[i])
                ##2. backtracking
                dfs(input, temp, [index])
                ##3. 退回原来状态,恢复path
                temp.pop()
        # 执行
        dfs(input, [], 0)
        return self.res

String 字符串

搜索

参考如下:

1. DFS

算法描述
DFS的算法具体描述为选择一个起点v作为当前节点,执行如下操作:
a. 访问当前节点,并且标记当前节点已被访问过,然后跳转到b;
b. 如果存在一个和当前节点相邻并且尚未被访问的节点u,则将节点u设为当前节点,继续执行a;
c. 如果不存在这样的u,则进行回溯,回溯的过程就是回退当前节点
上述当前节点需要用一个栈来维护,每次访问到得到节点入栈,回溯的时候出栈(也可以用递归来实现,更佳直观和方便)。

基础应用

DFS高级应用

1.1 基于DFS的记忆化搜索

1.2 基于DFS的剪枝

好的剪枝可以大大提升程序的运行效率,那么问题来了,如何进行剪枝?我们先来看剪枝需要满足什么原则:
a. 正确性
剪掉的子树中如果存在可行解(或最优解),那么在其它的子树中很可能搜不到解导致搜索失败,所以剪枝的前提必须是要正确;
b. 准确性
剪枝要“准”。所谓“准”,就是要在保证在正确的前提下,尽可能多得剪枝。
c. 高效性
剪枝一般是通过一个函数来判断当前搜索空间是否是一个合法空间,在每个结点都会调用到这个函数,所以这个函数的效率很重要。

1.3 基于DFS的A算法 (迭代加深IDA)

1) 算法原理
迭代加深分两步走:

DFS题集

Leetcode DFS:

ACM DFS:

中序遍历

递归法

public void helper(TreeNode* root, vector<int>res){
    if(root!=NULL){
        if(root->left!=NULL)helper(root->left,res);
        res.push_back(root->val);
        if(root->right!=NULL)helper(root->right,res);
    }
}

基于栈的遍历

TreeNode* current=root;
stack<TreeNode*>stack;
while(current!=NULL||!stack.empty()){
    while(current!=NULL){
        stack.push(current);
        cuttent=current->left;
    }
    res.push_back(current->val);
    current=current->right;
}

2. BFS

BFS的具体算法描述为选择一个起始点v放入一个先进先出的队列中,执行如下操作:
a. 如果队列不为空,弹出一个队列首元素,记为当前结点,执行b;否则算法结束;
b. 将与 当前结点 相邻并且尚未被访问的结点的信息进行更新,并且全部放入队列中,继续执行a;
维护广搜的数据结构是队列和HASH,队列就是官方所说的open-close表,HASH主要是用来标记状态的,比如某个状态并不是一个整数,可能是一个字符串,就需要用字符串映射到一个整数,可以自己写个散列HASH表,不建议用STL的map,效率奇低。

算法实现
广搜一般用队列维护状态,写成伪代码如下:

def BFS(v):
    resetArray(visited,false)
    visited[v] = true
    queue.push(v)
    while not queue.empty():
        v = queue.getfront_and_pop()
        for u in adjcent_list[v]:
            if visited[u] is false:
                dosomething(u)
                queue.push(u)

基础应用

高级应用

2.1 基于BFS的A*算法

在搜索的时候,结点信息要用堆(优先队列)维护大小,即能更快到达目标的结点优先弹出。

BFS题集

2.2 双向广搜 (适用于起始状态都给定的问题,一般一眼就能看出来,固定套路,很难有好的剪枝)

初始状态 和 目标状态 都知道,求初始状态到目标状态的最短距离;
利用两个队列,初始化时初始状态在1号队列里,目标状态在2号队列里,并且记录这两个状态的层次都为0,然后分别执行如下操作:
a.若1号队列已空,则结束搜索,否则从1号队列逐个弹出层次为K(K >= 0)的状态;
i. 如果该状态在2号队列扩展状态时已经扩展到过,那么最短距离为两个队列扩展状态的层次加和,结束搜索;
ii. 否则和BFS一样扩展状态,放入1号队列,直到队列首元素的层次为K+1时执行b;
b.若2号队列已空,则结束搜索,否则从2号队列逐个弹出层次为K(K >= 0)的状态;
i. 如果该状态在1号队列扩展状态时已经扩展到过,那么最短距离为两个队列扩展状态的层次加和,结束搜索;
ii. 否则和BFS一样扩展状态,放入2号队列,直到队列首元素的层次为K+1时执行a;

图论

一、最短路

1. Dijkstra算法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KE09cfBz-1586394424158)(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/Dijkstra_Animation.gif/220px-Dijkstra_Animation.gif)]

权值必须是非负的。

伪代码:

function Dijkstra(G,w,s): # G 表示图,w表示w(i,j)表示边权
    Initialize-single-source(G,w)
    S <- O
    Q <- s
    while(!Q):
        do u <- Extract-Min(Q)
        S <- S U u
        for each vertex v from Adj[u]:
            do Relax(u,v,w)

数组实现:

//单源最短路径,邻接矩阵形式,复杂度为O(n^2)
const int MAXN=1010;
const int INF=0x3f3f3f3f; //防止后面溢出,这个不能太大
bool vis[MAXN]; //vis记录了节点i是在Q中还是S中
#define typec int
int pre[MAXN]; // pred[i]记录beg到i路径上的父节点,pre[beg]=-1
void Dijkstra(typec cost[][MAXN],typec lowcost[],int n,int beg){
    for(int i=0;i<n;++i){
        lowcost[i]=INF;vis[i]=false;pre[i]=-1;
    }
    lowcost[beg]=0;
    for(int j=0;j<n;++j){
        int k=-1;
        int Min=INF;
        for(int i=0;i<n;++i){
            if(!vis[i]&&lowcost[i]<Min){
                Min=lowcost[i];
                k=i;
            }
        }
        if(k==-1)break;
        vis[k]=true;
        for(int i=0;i<n;++i){
            if(!vis[i]&&lowcost[k]+cost[k][i]<lowcost[i]){
                lowcost[i]=lowcost[k]+cost[k][i];
                pre[i]=k;
            }
        }
    }
}

优先队列堆优化:

const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MAXN=100010;
struct qnode{
    int v;
    int c;
    qnode(int _v=0,int _c=0):v(_v),c(_c){}
    bool operator < (const qnode& r)const{
        return c>r.c;
    }
};
struct Edge{
    int v,cost;
    Edge(int _v=0,int _cost=0):v(_v),cost(_cost){}
};
vector<Edge>E[MAXN];
bool vis[MAXN];
int dist[MAXN];
//点的编号从1开始
void Dijkstra(int n,int start){
    memset(vis,false,sizeof(vis));
    for(int i=1;i<=n;++i)dis[i]=INF;
    priority_queue<qnode>que;
    while(!que.empty())que.pop();
    dis[start]=0;
    que.push(qnode(start,0));
    qnode tmp;
    while(!que.empty()){
        tmp=que.top();
        que.pop();
        int u=tmp.v;
        if(vis[u])continue;
        vis[u]=true;
        for(int i=0;i<E[u].size();++i){
            int v=E[tmp.v][i].v;
            int cost=E[u][i].cost;
            if(!vis[v]&&dist[u]+cost<dist[v]){
                dist[v[=dist[u]+cost;
                que.push(qnode(v,dist[v]));
            }
        }
    }
}
void addedge(int u,int v,int w){
    E[u].push_back(Edge(v,w));
}

2. 单源最短路SPFA算法

权值可以使负值

时间复杂度O(kE)

队列实现,有时候改成栈实现会加快

允许多次扩展同一个点。只要当前边能够更新节点的权值,就将节点再次入队。(有点类似数组实现)

如果一个节点已经在队列中,其实就没有必要将其再次入队了,这是 SPFA 算法的基本思想。

const int MAXN=1010;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct Edge{
    int v;
    int cost;
    Edge(int _v,int _cost):v(_v),cost(_cost){}
};
vector<Edge>E[MAXN];
void addedge(int u,int v,int w){
    E[u].push_back(E(v,w));
}
bool vis[MAXN];//判断在队列标注
int cnt[MAXN];//判断每个点入队列次数,以判断是否存在负环回路
int dist[MAXN];
bool SPFA(int start, int n){
    memset(vis,false,sizeof(vis));
    for(int i=1;i<=n;++i)dist[i]=INF;
    queue<int>que;
    while(!que.empty())que.pop();
    que.push(start);
    vis[start]=true;
    dist[start]=0;
    memset(cnt,0,sizeof(cnt));
    cnt[start]=1;
    while(!que.empty){
        int u=que.front();
        que.pop();
        if(vis[u])continue;
        vis[u]=false;
        for(int i=0;i<E[u].size();++i){
            int v=E[u][i].v;
            if(dist[u]+E[u][i].cost<dist[v]){
                dist[v]=dist[u]+E[u][i].cost;
                if(!vis[v]){
                    vis[v]=true;
                    que.push(v);
                    if(++cnt[v]>n)return false;
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

二、最小生成树

三、次小生成树

四、 有向图的强连通分量

五、二分图匹配

六、 最大流

七、 最小费用最大流

动态规划 DP

ref:

一、动态规划初探

1、递推

2、记忆化搜索

递推说白了就是在知道前i-1项的值的前提下,计算第i项的值,而记忆化搜索则是另外一种思路。它是直接计算第i项,需要用到第 j 项的值( j < i)时去查表,如果表里已经有第 j 项的话,则直接取出来用,否则递归计算第 j 项,并且在计算完毕后把值记录在表中。记忆化搜索在求解多维的情况下比递推更加方便。

4、最优化原理和最优子结构

5、决策和无后效性

二、动态规划的经典模型

1、线性模型

3、状态和状态转移

4、最优化原理和最优子结构

5、决策和无后效性

二、动态规划的经典模型

1、线性模型

2、区间模型

3、背包模型

5、树状模型

三、动态规划的常用状态转移方程

1、1D/1D

2、2D/0D

3、2D/1D

4、2D/2D

四、动态规划和数据结构结合的常用优化

1、滚动数组

2、最长单调子序列的二分优化

3、矩阵优化

4、斜率优化

5、树状数组优化

6、线段树优化

7、其他优化

五、动态规划题集整理

精选技巧

1. 双指针

2. 二分

[二分讲解参考]

快速幂(也算是二分的一种思想)

Matrix quickPower(Matrix A, int k){
    Matrix result=I;
    while(k>0)
    {
        if(k%1==1)result=result*A;
        k=k/2;
        result=result*result;
    }
    return result;
}

3. 排序

} void MergeSort(int left,int right) { int mid=(left+right)/2; MergeSort(left,mid); MergeSort(mid+1,right); merge(left,mid,right); }


- **快排**     
时间复杂度:O(nlogn)   
以身高排序为例:  
(1)选择一个人  
(2)将比这个人矮的放到左边去  
(3)将比这个人高的放到右边去  
(4)对这个人坐便和右边分别进行相似的递归排序  
```cpp
template<class Type>
int partition(Type array[],int left,int right)
{
    int flag=array[left];
    while(left<right)
    {
        //put all x < flag to left
        while(left<right&&array[right]>=flag)
        {
            right--;
        }
        if(left<right)
        {
            array[left]=array[right];
            left++;
        }
        //put all x>flag to right
        while(left<right&&array[left]<=flag)
        {
            left++;
        }
        if(left<right)
        {
            array[right] = array[left];
            right--;3
        }
    }
    //left and right 重合时,将flag放置中间
    array[left]=flag;
    return left;
}
template<class Type>
void quick_sort(Type array[],int left,int right)
{
    if(left<right)
    {
        int position=partition(array,left,right);
        quick_sort(array,left,position-1);
        quick_sort(array,position+1,right);
    }
}