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如题:复杂图形,比如矩形中带文字,双击编辑文字,等等功能。
你可以先画一个矩形,然后在矩形中添加文字。至于双击编辑文字。fabric可以给图形添加点击事件,在点击事件的回调了你可以判断当前图形是否为文字,如果是文字,让文字进入编辑状态即可。如果你想让用户直接绘制一个带文字的图形,也可以,直接在绘制矩形之后通过代码自动在矩形内绘制一段文字即可。
能说的再细节一点吗?比如 图形里面怎么加文字? 因为 fabric Rect 类是不带 文字属性的,想加的话,只能 Rect + Textbox 搞一个 Group ,但是这种交互代码实现很不方便。
能说的再细节一点吗?比如 图形里面怎么加文字? 因为 fabric Rect 类是不带 文字属性的,想加的话,只能 Rect + Textbox 搞一个 Group ,但是这种交互代码实现很不方便。
就是你想的那样,没有更方便的实现形式。你只能自行进行封装。
如题:复杂图形,比如矩形中带文字,双击编辑文字,等等功能。