CCoruble / DaD

Java made RPG
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Implémentation: Arcade Event #13

Open Rivelia opened 6 years ago

Rivelia commented 6 years ago

Implémenter un scénario au nom de code "arcade event".

Le mode arcade consisterait à plusieurs vagues de monstres devenant de plus en plus forts. Chaque vague vaincue, les récompenses augmentent.

Ce mode est un "event", il apparaît en tant que popup lorsque le joueur a fini un certain donjon ou autre action similaire.

Voici un exemple de scénario pour justifier l'Arcade:

EVT_POPUP_MESSAGE: Le village %VILLAGE_NAME% est attaqué! Seriez-vous assez courageux pour aider à défendre ses habitants au périple de votre vie?

EVT_POPUP_TYPE: EVT_YESNO

EVT_DETAILS_MESSAGE: Le village est attaqué par plusieurs hordes d'ennemies! Tenez le plus longtemps possible afin d'évacuer un maximum de personnes.

EVT_DETAILS_TYPE: EVT_SHOW_REWARDS

EVT_DETAILS_MESSAGE_READ_MORE: Vague 1 vaincue:

CCoruble commented 6 years ago

Très bonne idée, je pense faire les statistique du héro en premier, de cette façon lorsque le héro aura fini un donjon en particulier pour la première fois il déclenchera cet évènement.