CGandGameEngineLearner / HongJunSimulator

鸿钧:一个基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统,让用户以简单轻松的配置方式搭建定制化的无人机作战环境。 本项目是鸿钧的 python 模拟器端,由Unreal4.27.2开发,其通过 Socket 协议与由基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统——鸿钧建立通讯,并控制其中仿真的无人机,进行飞行和战斗任务。用户可以使用 Python 语言编写无人机的飞行任务程序,完成无人机的编队飞行、攻击战斗、集群对抗等任务。 本团队在 AirSim 的基础上拓展出了攻击、战斗系统,可以对无人机的作战环境进行模拟,本项目可作为集群智能的训练平台。
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控制器端代码如何运行? #1

Open xu199766666 opened 1 month ago

xu199766666 commented 1 month ago

作者能否给出控制器端如何运行的代码?我没找到sln文件

CGandGameEngineLearner commented 1 month ago

学习下Unreal项目的构建方式吧.在Epic安装好Unreal4.27.2后,右键.uproject文件 可以Generate Project

---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年7月4日(周四) 中午12:08 收件人: @.>; 抄送: @.***>; 主题: [CGandGameEngineLearner/HongJunSimulator] 控制器端代码如何运行? (Issue #1)

作者能否给出控制器端如何运行的代码?我没找到sln文件

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