CGandGameEngineLearner / HongJunSimulator

鸿钧:一个基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统,让用户以简单轻松的配置方式搭建定制化的无人机作战环境。 本项目是鸿钧的 python 模拟器端,由Unreal4.27.2开发,其通过 Socket 协议与由基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统——鸿钧建立通讯,并控制其中仿真的无人机,进行飞行和战斗任务。用户可以使用 Python 语言编写无人机的飞行任务程序,完成无人机的编队飞行、攻击战斗、集群对抗等任务。 本团队在 AirSim 的基础上拓展出了攻击、战斗系统,可以对无人机的作战环境进行模拟,本项目可作为集群智能的训练平台。
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控制端 #2

Open xu199766666 opened 2 months ago

xu199766666 commented 2 months ago

作者,您好! 我目前已经搭建好了AirSim的环境,并调试成功。 如果我想运行你的项目,我还需要在虚幻商城中下载Airsim Unreal插件、Socket.IO.Client unreal插件以及VSTOOLS Unreal插件吗?是否安装了这些插件,才能在VS中编译成功?

CGandGameEngineLearner commented 2 months ago

---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年7月4日(周四) 下午3:29 收件人: @.>; 抄送: @.***>; 主题: [CGandGameEngineLearner/HongJunSimulator] 控制端 (Issue #2)

作者,您好! 我目前已经搭建好了AirSim的环境,并调试成功。 如果我想运行你的项目,我还需要在虚幻商城中下载Airsim Unreal插件、Socket.IO.Client unreal插件以及VSTOOLS Unreal插件吗?是否安装了这些插件,才能在VS中编译成功?

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xu199766666 commented 2 months ago

下载完您的项目后,我复制Plugins文件夹到项目中,并在虚幻引擎中下载了Socket.IO.Client unreal插件以及VSTOOLS Unreal插件,生成sln文件后,在vs中编译成功,然而即将打开虚幻引擎时出现报错: ggg无法被加载,可能存在操作系统错误,模块可能未正确设置,或版本中包含的插件尚未开启。 微信图片_20240705130724

CGandGameEngineLearner commented 2 months ago

晚上我远控你看看吧

---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年7月5日(周五) 中午1:09 收件人: @.>; 抄送: @.**@.>; 主题: Re: [CGandGameEngineLearner/HongJunSimulator] 控制端 (Issue #2)

下载完您的项目后,我复制Plugins文件夹到项目中,并在虚幻引擎中下载了Socket.IO.Client unreal插件以及VSTOOLS Unreal插件,生成sln文件后,在vs中编译成功,然而即将打开虚幻引擎时出现报错: ggg无法被加载,可能存在操作系统错误,模块可能未正确设置,或版本中包含的插件尚未开启。 _20240705130724.png (view on web)

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xu199766666 commented 2 months ago

好的,感谢您,昨天我给您回复过邮件!您晚上有空直接联系我就行,届时给您发远程码。

CGandGameEngineLearner commented 2 months ago

还有其他问题吗?