CGandGameEngineLearner / HongJunSimulator

鸿钧:一个基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统,让用户以简单轻松的配置方式搭建定制化的无人机作战环境。 本项目是鸿钧的 python 模拟器端,由Unreal4.27.2开发,其通过 Socket 协议与由基于虚幻引擎和 AirSim 的仿真系统——鸿钧建立通讯,并控制其中仿真的无人机,进行飞行和战斗任务。用户可以使用 Python 语言编写无人机的飞行任务程序,完成无人机的编队飞行、攻击战斗、集群对抗等任务。 本团队在 AirSim 的基础上拓展出了攻击、战斗系统,可以对无人机的作战环境进行模拟,本项目可作为集群智能的训练平台。
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控制端sln编译失败,错误码MSB3073 #4

Open yijia0110 opened 1 month ago

yijia0110 commented 1 month ago

作者您好! 请问您使用的SocketIOClient-Unreal具体为哪个版本的?我配置好Unreal4.27.2、 AirSimUnreal插件、Socket.IO ClientUnreal、VisualStudioTools Unreal插件后生成sln工程,sln工程编译总是报错:

1.ggg工程源码中多次出现: 命令行 error D8000: 未知的命令行错误 1> 请选择 Visual C++“帮助”菜单上的“技术支持”命令, 1> 或打开技术支持帮助文件来获得详细信息

2.总是在下述步骤退出代码,但具体报错未知: 正在创建库 E:\HongJunSimulator\Plugins\AirSim\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\DebugGame\AirSim\UE4Editor-AirSim-Win64-DebugGame.suppressed.lib 和对象 E:\HongJunSimulator\Plugins\AirSim\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\DebugGame\AirSim\UE4Editor-AirSim-Win64-DebugGame.suppressed.exp 1> 正在生成代码 1> 已完成代码的生成 1>D:\VisualStudio\Visual Studio IDE\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令“"D:\Epic\Epic Games\UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" gggEditor Win64 DebugGame -Project="E:\HongJunSimulator\ggg.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。

CGandGameEngineLearner commented 1 month ago

加我QQ2463693417我有空远控看看

---原始邮件--- 发件人: @.> 发送时间: 2024年10月3日(周四) 下午2:25 收件人: @.>; 抄送: @.***>; 主题: [CGandGameEngineLearner/HongJunSimulator] 控制端sln编译失败,错误码MSB3073 (Issue #4)

作者您好! 请问您使用的SocketIOClient-Unreal具体为哪个版本的?我配置好Unreal4.27.2、 AirSimUnreal插件、Socket.IO ClientUnreal、VisualStudioTools Unreal插件后生成sln工程,sln工程编译总是报错:

1.ggg工程源码中多次出现: 命令行 error D8000: 未知的命令行错误 1> 请选择 Visual C++“帮助”菜单上的“技术支持”命令, 1> 或打开技术支持帮助文件来获得详细信息

2.总是在下述步骤退出代码,但具体报错未知: 正在创建库 E:\HongJunSimulator\Plugins\AirSim\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\DebugGame\AirSim\UE4Editor-AirSim-Win64-DebugGame.suppressed.lib 和对象 E:\HongJunSimulator\Plugins\AirSim\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\DebugGame\AirSim\UE4Editor-AirSim-Win64-DebugGame.suppressed.exp 1> 正在生成代码 1> 已完成代码的生成 1>D:\VisualStudio\Visual Studio IDE\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令“"D:\Epic\Epic Games\UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" gggEditor Win64 DebugGame -Project="E:\HongJunSimulator\ggg.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。

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