Open CHH3213 opened 3 years ago
只需要将导出后的sdf文件中的material标签中的以下代码注释掉(即文中已经注释掉的部分):
<material> <!-- <shader type='pixel'>--> <!-- <normal_map>__default__</normal_map>--> <!-- </shader>--> <script> <name>Gazebo/Red</name> <uri>file://media/materials/scripts/gazebo.material</uri> <!-- <name>ModelPreview_1::base_link::base_link_visual_MATERIAL_</name>--> <!-- <uri>__default__</uri>--> </script> <!-- <ambient>0 0 0 1</ambient>--> <!-- <diffuse>0 0 0 1</diffuse>--> <!-- <specular>0 0 0 1</specular>--> <!-- <emissive>0 0 0 1</emissive>--> </material> <!-- <transparency>0</transparency>--> <!-- <cast_shadows>1</cast_shadows>-->
只需要将导出后的sdf文件中的material标签中的以下代码注释掉(即文中已经注释掉的部分):