Closed Klamist closed 1 month ago
遇到了同样的问题,还会跟黑塔交互后无反应
另外还发现部分交互识别失败。目前包括:进入下一层时,休息间的黑塔. 初步判断是ocr识别错误, (日志删除) 已确认是ocr问题
找到ocr问题了。 新版模拟宇宙,交互的文字区域,高度比旧版高了大概11个像素,导致ocr每次识别的是切一半的文字,所以很难匹配interact的text
找到ocr问题了。 新版模拟宇宙,交互的文字区域,高度比旧版高了大概11个像素,导致ocr每次识别的是切一半的文字,所以很难匹配interact的text
那哥们咋解决
找到ocr问题了。 新版模拟宇宙,交互的文字区域,高度比旧版高了大概11个像素,导致ocr每次识别的是切一半的文字,所以很难匹配interact的text
那哥们咋解决
手动修改主文件夹里的states.py,和utils/utils.py,都进行如下操作: 在里面找包含"mask_f"的行,有两个这个行相邻,把第二次复查的时候,mask_f前面的y坐标调高,我目前用的0.4320。不过只是大概估算的,目前凑合能用……
img = self.check("z", 0.3344, 0.4241, mask="mask_f", large=False)
text = self.ts.sim_list(self.tk.interacts, img)
if text is None:
img = self.check(
"z", 0.3200, 0.4320, mask="mask_f", large=False 这一行的地方
)
text = self.ts.sim_list(self.tk.interacts, img)
感谢大佬提供的办法, 已经跑起来了, 这周的模拟宇宙有救了,谢谢!
新版已解决。在项目下载old分支的代码可用旧版。
感谢大佬。跑了几次成功了,谢谢!
感谢大佬的修正。还能用已经不容易了(哭
起来发现半夜开始挂的一次都没完成,checkout old就成功了,感谢大佬
(issue先挂在这里当教程吧……)
pr已经更新了,会用源码版的人,可以到项目的old分支去下源码运行。或者参考下面手动自己改。
对于用编译版的人,只能改imgs的素材,勉强能用。建议学着用源码版。
需要更新的截图:
drop.jpg drop_bless.jpg event.jpg fate_3.jpg strange.jpg 这些与旧版的有一定差异,新版本无法匹配了。 我自己截的替换的素材:6张jpg
ocr问题:
新版模拟宇宙,F键交互的文字区域,高度比旧版高了大概11个像素,导致旧ocr每次识别的是切了一半的文字,所以很难匹配interact的text ——临时方案: 目前我修改了states.py,和utils/utils.py,都进行如下操作: 在里面找包含"mask_f"的行,有两个这个行相邻,把第二个mask_f前面的y坐标调高。目前我的mask_f.jpg为200×40像素时,使用的y坐标为0.4324。
请在两个文件里找到要改的部分,例如:
编译版如何修正ocr
如果你下载的是100多MB的编译后版本,是没法改上面提到的代码的,请手动修改imgs/mask_f.jpg,把它的上下高度加大,比如到100像素,同时保持图片是全黑。windows画图直接改就行。
以及历史遗留问题
进入战斗后有时疯狂的切换自律……给每次v加个延迟之类?不过这个一时找不到怎么改合适,之后再说,小问题无所谓了……