Open alhgo opened 2 years ago
Ok, le vamos echando un ojo para ver como realizarlo.
¿Sería posible que el asidero muestre una marca cuando el usuario puede lanzar el gancho?
Podemos crear una UI que se activa en base a la distancia del jugador, obteniendo la variable Transform del jugador ("other")
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Transform other;
void Example()
{
if (other)
{
float dist = Vector3.Distance(other.position, transform.position);
print("Distance to other: " + dist);
//Aquí activaríamos la UI si está a una distancia mínima
}
}
}
Aunque queda bastante para el desarrollo de esto, es algo tan importante en el juego y tan difícil de desarrollar que debemos empezar a investigar cómo conseguiremos esto. Los objetivos son:
Investigad el tema para ver si encontramos documentación, y si es necesario que los programadores se pongan a trabajar en ello con escenas de pruebas.