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Música y efectos #12

Closed igallegocalvo closed 3 years ago

igallegocalvo commented 3 years ago

Hablad del estilo sonoro que tendrá el juego y recopilar algunas músicas y efectos representativos que tendrá el videojuego. Ejemplo: música menú, música nivel 1, efecto ataque, efecto disparo…

igallegocalvo commented 3 years ago

Había pensado que en el juego, a nivel de música quedaría bien música del estilo folklore nórdico, con tintes melancólicos o tristes y emplearla solo en las batallas. Durante los menús y pantalla de inicio, en caso de que nosotros hagamos la música, podrían usarse las mismas melodías de las batallas pero solo con piano. Durante el resto del juego o nivel utilizar sonidos ambientales, como viento o sonido de naturaleza. Buscaré temas similares y los iré poniendo aquí. En cuanto a efectos tenemos que decidir si las pisadas harán ruido por ejemplo, pero los efectos de sonido serían los sonidos propios de la naturaleza y los propios de peleas como impactos. A la hora de interactuar con personajes también habría que añadir sonidos.

igallegocalvo commented 3 years ago

MÚSICA

Si vamos a ubicar el juego en países del norte, ese folklore podría pegar con el juego. Quizá no deberíamos tirar de lo facilón que es música de pelis tipo acción, sino algo más ambiental, pausado pero rítmico y melancólico, ya que, si bien Neerâh pelea con furia, también hay un componente de tristeza y una música más oscura podría ir bien. Os dejo esto como ejemplo (las partes más instrumentales):

No se muy bien si cosas similares se pueden encontrar libres de derechos la verdad, porque es algo demasiado específico

Si no se puede tirar por cosas más "fáciles" como piano y cuerdas, algo de este tipo (perdón por plantar un video de tres horazas, haced "zapping" para haceros a la idea):

igallegocalvo commented 3 years ago

EFECTOS DE SONIDO

En cuanto a efectos de sonido, se necesitarían los siguientes:

Supongo que a vosotros se os ocurrirán más