CIFP-Jose-luis-Garci / Thawnen

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Personajes #6

Closed igallegocalvo closed 2 years ago

igallegocalvo commented 2 years ago
silviamarugan commented 2 years ago

Nuestro único personaje jugable será Neerâh, la cual es un zorro ártico. Su historia ya esta contada en el apartado de historia general (https://github.com/CIFP-Jose-luis-Garci/Thawnen/issues/5). Su aspecto gráfico es translucido, con tonos más cálidos o más frios dependiendo de la forma que tenga. Tiene dos tipos de habilidades, pasivas y activas. Las pasivas son las que nunca se van ya que son suyas, la cual es absorber almas. Las activas son las que le ofrecen los otros animales del bosque con sus almas como volar, nadar, agilidad, camuflaje, fuerza bruta, cabezazo mortal y visión nocturna.

silviamarugan commented 2 years ago

En cuanto a los NPCs, tenemos los siguientes:

NPCs secundarios:

Sus esteticas son low poly y fieles a la realidad (en cuanto a colores, por ejemplo la ardilla, el oso y el reno serán marrones, el buho gris, el camaleon verde, etc)

Alba-Munoz commented 2 years ago

Bosses

El pescador: Primer y tercer boss Con el pescador vamos a luchar dos veces, La primera vez este se encuentra a orillas de un lago y Neerâh le espanta los peces por lo que se enfada y le ataca. La segunda vez, el pescador esta en una barca en mitad de un lago y Neerâh al hacer un teletransporte le tira de la barca y comienza la pelea.

El pescador es un señor mayor con sobrepeso, lleva un peto de pesca con varios accesorios de pesca colgando, también lleva un gorro y una caña de pescar.

En combate la caña la usara como látigo para hacer daño o como lazo para atrapar al personaje y dejarle un tiempo inmovilizado. También puede invocar cosas como un barco, un pez gigante, una ola de peces y una pistola de agua.(También hacen daño)

El campista: Segundo boss Esta en un viaje de fin de curso con sus compañeros, estos dejan el lugar en el que están lleno de basura, el campista se aparta del grupo para ir al baño y se pierde, lleva solo por el bosque una semana, Neerâh lo intenta ayudar, pero le da un ataque psicótico sumado con la ansiedad de llevar perdido tanto tiempo que se piensa que Neerâh es comida y le ataca.

El campista es un joven con ropa de campo, lleva gafas super empañadas y no ve nada.

Con este boss se lucha de noche. El lleva un farolillo, lo va tirando para iluminar una zona e ir a ella, un ataque especial es que tira un farolillo y este se prende fuego al romperse, para aturdir lo que hará será tirarle ropa sucia a Neerâh.

El cazador:Último boss Es un padre de familia que vive en una aldea, a esa aldea baja un oso a por comida los aldeanos se asustan y le llaman para que acabe con la vida del oso.

El cazador lleva barba, un chaleco de camuflaje con chapas con temática de caza y armas.

En combate este personaje puede ir cambiando sus armas (escopeta, rifle...) parta crear distintos tipos de ataque y al llevar ropa de camuflaje, tiene la habilidad de dentro de nuestro campo de visión desaparecer y atacar sin que nosotros le veamos.

InGar-Akuma commented 2 years ago

Mini Bosses:

Jegerinne Jegerinne es el primer mini boss con el que se peleará Neerâh, a modo de tutorial. Es una representación de las amenazas que sufrían los animales del bosque en el pasado, en base a los recuerdos de Naneth. Es una cazadora de lobos, por lo que su vestimenta está hecha de su piel y lleva una cabeza de lobo como gorro, que cubre sus trenzas vikingas. Lleva un arco.

Sus habilidades son Intimidación y Tiro de flechas. Con Intimidación, Neerâh no podrá moverse durante unos segundos. Con Tiro de flechas, Jagerinne usa su arco para disparar flechas.

Amo de Cuervos Amo de Cuervos es una persona obsesionada con los cuervos, hasta tal punto que se ha sumido en la locura. Lleva una máscara de médico de la peste, una túnica y un bastón con temática de cuervo.

Sus habilidades son Horda de cuervos y Bastón atizador. Con Horda de cuervos invocará a muchos cuervos que atacarán en conjunto. Con Bastón atizador usará su bastón para atacar.

Vikingo decapitado Es un cuerpo de un vikingo que lleva siglos buscando su cabeza. Vive en una cueva mágica, lo que le ha permitido seguir con vida. Lleva una lanza como arma y un escudo. Va montado sobre el reno con caquexia.

Sus habilidades son Ataque con lanza y Embestida. Con Ataque con lanza hará ataques en área desde el reno. Con Embestida el reno hará ataques rápidos embistiendo, chocará con las paredes de la cueva y caerán piedras.