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Mini boss arquera
(si queréis cambiar algo me lo decís)
Concept rápido del pescador, es una idea de la estética y la paleta de colores que llevara este personaje
También he hecho un concept del escenario general de la aldea a la que nos llevará la bola de luz
Concept art de la parca:
Mapa
Almas
Brújula (marcará la dirección general)
Barra de vida
Aquí dejo la estética que tendrán los escenarios:
Bosque: Lago: Otra parte del bosque: Montaña nevada: Cueva: Lago: Pueblo (en caso de que se vea) Bosque corrupto: Más montaña: Campo de setas: Otra montaña con nieve:
Neerâh
Los botones serán de solo texto, como este:
Para indicar que está seleccionado, aparecerá una huella de zorro en ese botón y un leve brillo por detrás.
En cuanto a los coleccionables, serán objetos cotidianos, como un reloj de bolsillo, una cantimplora, un mechero, etc.