Explicar cómo ha sido el proceso de producción del juego durante el 2º trimestre (tanto de diseño como de programación). Organización del trabajo, elementos y programas que se han utilizado, duración aproximada que nos ha llevado cada tarea, problemas encontrados…
Explicar cómo ha sido el proceso de producción del juego durante el 2º trimestre (tanto de diseño como de programación). Organización del trabajo, elementos y programas que se han utilizado, duración aproximada que nos ha llevado cada tarea, problemas encontrados…