Tenemos que ir ya pensando en cómo vamos a construir nuestro escenario 3D, en el que se moverán los personajes. Al ser escenarios en interior, creo que lo mejor sería crearlos externamente a Unity. Tareas:
[x] Buscar documentación sobre cómo importar escenarios 3D de interiores a Unity
[x] Definir los espacios y modelarlos
[x] Definir los props y modelarlos (o descargarlos de Internet)
[x] Crear las luces y el bakeado de luces
Aunque todavía no hemos visto la iluminación en Unity, como os comenté me parece algo básico, así que aquella persona que se vaya a encargar de ello que se vaya documentando. En estos vídeos explican cómo funciona la iluminación y el "bakeado" de luces (están en inglés):
Tenemos que ir ya pensando en cómo vamos a construir nuestro escenario 3D, en el que se moverán los personajes. Al ser escenarios en interior, creo que lo mejor sería crearlos externamente a Unity. Tareas:
Aunque todavía no hemos visto la iluminación en Unity, como os comenté me parece algo básico, así que aquella persona que se vaya a encargar de ello que se vaya documentando. En estos vídeos explican cómo funciona la iluminación y el "bakeado" de luces (están en inglés):
LIGHTING in Unity How to build Lightmaps in Unity 2020.1