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En este vídeo podéis ver cómo quedó el juego del año pasado que integró personajes 2D en entornos 3:
https://youtu.be/xXKOogEdwbY?t=7086
Por otro lado, se pueden crear materiales que simulan 2D para que el entorno no desentone con los personajes. Aquí un ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=GGTTHOpUQDE
Si eso es lo que buscamos, podemos explorar esa posibilidad, pero la decisión hay que tomarla ya.
En este vídeo podéis ver cómo quedó el juego del año pasado que integró personajes 2D en entornos 3:
https://youtu.be/xXKOogEdwbY?t=7086
Por otro lado, se pueden crear materiales que simulan 2D para que el entorno no desentone con los personajes. Aquí un ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=GGTTHOpUQDE
Si eso es lo que buscamos, podemos explorar esa posibilidad, pero la decisión hay que tomarla ya.