issues
search
CIFP-Jose-luis-Garci
/
ZeikkusAwakening
1
stars
1
forks
source link
issues
Newest
Newest
Most commented
Recently updated
Oldest
Least commented
Least recently updated
Inteligencia Artificial avanzada: batalla contra jefe
#61
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Transición de muerte
#60
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Sonidos de entorno: puerta, llave, menus
#59
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diseño de interfaz y programación: subida de nivel y escalado de dificultad
#58
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diseño de interfaz de usuario: botones, animaciones, estilo y minimapa
#57
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Bugs y sugerencias encontrados en el testeo
#56
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Flujo de niveles de la demo
#55
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diseño de interfaz: escena de introducción y implementación de diálogos
#54
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Guión para doblaje
#53
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Programación de enemigos: daño, colisiones y retroceso de enemigos
#52
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Creación de escenario de batalla
#51
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Cinemáticas
#50
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Implementación de sonidos en la escena
#49
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
2
Implementación de todos los controles en el juego
#48
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diseño de Interfaz de Usuario: pantalla de pausa, inventario y estado
#47
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Interacción con cofres
#46
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Solucion Z-targetting
#45
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Ataques mágicos
#44
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Colocación de luces en entorno
#43
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
2
Carátula
#42
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Música básica: título, mazmorra, batalla
#41
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diseño de creditos finales
#40
Guillermo-Manso
closed
2 years ago
0
Preparacion de enemigos
#39
Guillermo-Manso
closed
2 years ago
0
Cámara basada en Z-targeting para combates
#38
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Issue para comentarios
#37
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Efectos de sonido básicos: selección en menu, aceptar, cancelar, pasos
#36
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Diseño básico de interfaz de usuario: logo, pantalla de título, opciones y cargar partida
#35
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Desarrollo de mapa, ubicación de enemigos y objetos
#34
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Animación de enemigos en el entorno y acciones de los mismos
#33
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Interacción con puertas, uso de llaves, mecanismos de apertura
#32
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Diseño de fórmulas de daño y colisiones
#31
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Creación de un sistema de movimiento y animación con InputSystem
#30
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
3
Artwork de personaje para interfaz
#29
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Efectos de entorno y ataques
#28
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Artwork de boxart
#27
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
0
Diagrama de Gantt
#26
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
2
Rig de Zeikku para animaciones extra
#25
ZeikkuSSJ7
closed
2 years ago
1
Banda sonora
#24
Guillermo-Manso
closed
2 years ago
0
Creación de escenario
#23
Guillermo-Manso
closed
2 years ago
1
Animaciones personaje
#22
Guillermo-Manso
closed
2 years ago
1
Buscar assets de enemigos
#21
alhgo
closed
2 years ago
1
Desarrollo de niveles
#20
Guillermo-Manso
closed
3 years ago
1
Controles y progresión de nivel
#19
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
1
Físicas de juego e inteligencia artificial
#18
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
2
Elementos de gameplay y elementos árquicos
#17
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
1
Personajes y enemigos
#16
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
3
Core Gameplay y Game Flow
#15
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
2
Animaciones y cinemáticas
#14
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
1
Arte 2D y 3D
#13
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
1
Requerimientos funcionales y pantallas de ejemplo
#12
ZeikkuSSJ7
closed
3 years ago
2
Next