Open Osclutch opened 7 months ago
El usuario debe poder manipular el modelo anatómico 3D con gestos intuitivos, como pellizcar para hacer zoom, arrastrar para rotar y tocar para seleccionar/deseleccionar diferentes sistemas o partes del cuerpo.
El usuario debe ser capaz de agregar o quitar capas de anatomía, como piel, músculos y órganos internos, para visualizar las estructuras subyacentes.
El modo inmersivo debe ser accesible y funcional en dispositivos de realidad aumentada y virtual compatibles con la aplicación, y ajustarse a diferentes configuraciones de hardware.
Para el sprint 2 queda el acercamiento completo, es necesario mejorar unas cosas para asegurar la funcionalidad total.
Como estudiante de medicina, Quiero tener un modo inmersivo anatómico en la aplicación, Para que pueda explorar en detalle las estructuras del cuerpo humano en un entorno interactivo de realidad aumentada o virtual.