Closed lexuszhi1990 closed 4 years ago
我看到 fragment_face_reshape.glsl 这个文件中 通过放大/缩小/拉升来实现 美颜的效果,比如 vec2 curveWarp(vec2 textureCoord, vec2 originPosition, vec2 targetPosition, float radius) , 我想请教下,如果做一个旋转的效果,比如将眼睛旋转一定的角度,做成丹凤眼之类的效果,具体的实现思路是怎么样的? 谢谢
fragment_face_reshape.glsl
vec2 curveWarp(vec2 textureCoord, vec2 originPosition, vec2 targetPosition, float radius)
搞定了,thx
@lexuszhi1990 do you implement that ideal yet?
我看到
fragment_face_reshape.glsl
这个文件中 通过放大/缩小/拉升来实现 美颜的效果,比如vec2 curveWarp(vec2 textureCoord, vec2 originPosition, vec2 targetPosition, float radius)
, 我想请教下,如果做一个旋转的效果,比如将眼睛旋转一定的角度,做成丹凤眼之类的效果,具体的实现思路是怎么样的? 谢谢