Open Kay-Shaw opened 3 years ago
你好,新人想请教一下\CainFilter\node\RenderNodeList.cpp 下result = node->drawFrame(currentTexture, vertices, textureVertices);操作得到的渲染后的GLuint格式纹理数据如何转换成YUV I420格式的数据呢?
你好,新人想请教一下\CainFilter\node\RenderNodeList.cpp 下result = node->drawFrame(currentTexture, vertices, textureVertices);操作得到的渲染后的GLuint格式纹理数据如何转换成YUV I420格式的数据呢?