Si mantienes pulsado el botón de salto, el personaje no termina la animación de salto, y comienza la siguiente animación a mitad (haciendo un pseudo-doble salto). Si se mantiene el botón de arriba o de abajo, el personaje sigue caminando en la dirección que miraba
Creo que con un cooldown de 0.5s podría solucionarse (se puede deber a que salta inmediatamente tras tocar el suelo pero la animación tiene un par de frames extra en los que está de pie sin descansar)
Si mantienes pulsado el botón de salto, el personaje no termina la animación de salto, y comienza la siguiente animación a mitad (haciendo un pseudo-doble salto). Si se mantiene el botón de arriba o de abajo, el personaje sigue caminando en la dirección que miraba