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Ajouter des effets différents, comme des soins, des améliorations temporaires de stats, une vision de l'état des monstres (HP/MP, faiblesses), donner des status effect.
Ajouter des effets différents, comme des soins, des améliorations temporaires de stats, une vision de l'état des monstres (HP/MP, faiblesses), donner des status effect.