Здравствуйте, есть ли возможность добавить поддержку NVAPI на стабильные и устаревшие DXVK? Сейчас NVAPI работает только при выборе новейших DXVK.
Кстати, в префиксе PROGRAMS вообще странные дела происходят с NVAPI. При создании префикса библиотеки nvapi.dll/nvapi64.dll добавляются по умолчанию в syswow64/system32, соответственно. Правда, они будто какие то заглушки, их хватает только чтобы запустить некоторые игры и то с оговорками, так как они выдают странные версии драйверов, к примеру, вот такое предупреждение при запуске RDR2:
Если в основных настройках включить USE NVAPI AND DLSS, то nvapi.dll/nvapi64.dll заменятся на симв.ссылки на эти библиотеки из PortProton/data/tmp/VULKAN/dxvk-[последняя версия]/x32[x64] и, естественно, перестанут работать, пока не будет выбран последний DXVK при запуске приложения/игры.
Если что, работоспособность NVAPI можно посмотреть через GPU Caps Viewer.
PS. Огромное спасибо вам за вашу работу и проект PortProton, в частности.
Здравствуйте, есть ли возможность добавить поддержку NVAPI на стабильные и устаревшие DXVK? Сейчас NVAPI работает только при выборе новейших DXVK.
Кстати, в префиксе PROGRAMS вообще странные дела происходят с NVAPI. При создании префикса библиотеки
nvapi.dll
/nvapi64.dll
добавляются по умолчанию вsyswow64
/system32
, соответственно. Правда, они будто какие то заглушки, их хватает только чтобы запустить некоторые игры и то с оговорками, так как они выдают странные версии драйверов, к примеру, вот такое предупреждение при запуске RDR2: Если в основных настройках включитьUSE NVAPI AND DLSS
, тоnvapi.dll
/nvapi64.dll
заменятся на симв.ссылки на эти библиотеки изPortProton/data/tmp/VULKAN/dxvk-[последняя версия]/x32[x64]
и, естественно, перестанут работать, пока не будет выбран последний DXVK при запуске приложения/игры.Если что, работоспособность NVAPI можно посмотреть через GPU Caps Viewer.
PS. Огромное спасибо вам за вашу работу и проект PortProton, в частности.