Ceterai / Enternia

A Starbound mod that adds a whole new world to the game. Use alta technology to explore ionic planets and unravel the power of stardust!
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Issues #1

Closed Mardanos closed 1 year ago

Mardanos commented 1 year ago

Not a big deal, but still an issue.

1 - Happens with some(or any?) projectile and items of "ct_eds_status_pod.object" and "ct_eds_defense_pod.object".

[Error] Could not load image asset '/projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.png:1', using placeholder default. (AssetException) No such frame 1 in frames spec /projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.frames [01:14:02.242] [Error] Could not load image asset '/projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.png:2', using placeholder default. (AssetException) No such frame 2 in frames spec /projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.frames [01:14:04.064] [Error] Could not load image asset '/projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.png:3', using placeholder default. (AssetException) No such frame 3 in frames spec /projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.frames [01:14:04.282] [Error] Could not load image asset '/projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.png:4', using placeholder default. (AssetException) No such frame 4 in frames spec /projectiles/throwable/ct_alta_bishyn_nade/ct_alta_bishyn_nade.frames

========================================================================== 2 - Happens sometimes when killing a monster.

[0] 7ff668e1a213 Star::captureStack [1] 7ff668e18f9e Star::StarException::StarException [2] 7ff668de3b8b Star::LuaConversionException::LuaConversionException [3] 7ff668de02e6 Star::LuaConversionException::format<char const __ptr64> [4] 7ff668fd517b Star::LuaEngine::luaTo<Star::Vector<float,2> > [5] 7ff6694e59b1 ::operator() [6] 7ff6694af03f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [7] 7ff6694c6230 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64> [8] 7ff6694b773b std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,__int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64> [9] 7ff6694ee3db std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64>::_Do_call [10] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64>::operator() [11] 7ff668de66d7 ::operator() [12] 7ff668d73158 luaD_precall [13] 7ff668d8bf01 luaV_execute [14] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [15] 7ff668d7375f lua_resume [16] 7ff668e8b9d8 Star::LuaEngine::resumeThread<Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [17] 7ff668e8af6b Star::LuaThread::resume<Star::LuaTupleReturn<enum Star::NodeStatus,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> >,Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [18] 7ff668e9607e Star::BehaviorState::runAction [19] 7ff668e96e4c Star::BehaviorState::runNode [20] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [21] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [22] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [23] 7ff668e96cdd Star::BehaviorState::runDynamic [24] 7ff668e965fe Star::BehaviorState::runComposite [25] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [26] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [27] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [28] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [29] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [30] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [31] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [32] 7ff668e9756d Star::BehaviorState::runSelector [33] 7ff668e965ca Star::BehaviorState::runComposite [34] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [35] 7ff668e95e28 Star::BehaviorState::run [36] 7ff66945884e ::operator() [37] 7ff6694575f8 ::operator() [38] 7ff66945248f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64> [39] 7ff669453d80 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [40] 7ff669452bcb std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,__int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [41] 7ff66945979b std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64>::_Do_call [42] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64>::operator() [43] 7ff668de66d7 ::operator() [44] 7ff668d73158 luaD_precall [45] 7ff668d8bf01 luaV_execute [46] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [47] 7ff668d7375f lua_resume [48] 7ff668e8b9d8 Star::LuaEngine::resumeThread<Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [49] 7ff668e8af6b Star::LuaThread::resume<Star::LuaTupleReturn<enum Star::NodeStatus,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> >,Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [50] 7ff668e9607e Star::BehaviorState::runAction [51] 7ff668e96e4c Star::BehaviorState::runNode [52] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [53] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [54] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [55] 7ff668e96cdd Star::BehaviorState::runDynamic [56] 7ff668e965fe Star::BehaviorState::runComposite [57] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [58] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [59] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [60] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [61] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [62] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [63] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [64] 7ff668e95e28 Star::BehaviorState::run [65] 7ff66945884e ::operator() [66] 7ff6694575f8 ::operator() [67] 7ff66945248f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64> [68] 7ff669453d80 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [69] 7ff669452bcb std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * __ptr64> [70] 7ff66945979b std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64>::_Do_call [71] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64>::operator() [72] 7ff668de66d7 ::operator() [73] 7ff668d73158 luaD_precall [74] 7ff668d8bf01 luaV_execute [75] 7ff668d72c63 luaD_call [76] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [77] 7ff668d72e70 luaD_pcall [78] 7ff668d69404 lua_pcallk [79] 7ff668dee630 Star::LuaEngine::pcallWithTraceback [80] 7ff668fceb8c Star::LuaEngine::callFunction [81] 7ff668fd2896 Star::LuaFunction::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [82] 7ff668fd27c9 Star::LuaBaseComponent::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [83] 7ff668fda44c Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [84] 7ff668fda3bc Star::LuaActorMovementComponent<Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent > >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [85] 7ff66900a7e0 Star::Monster::update [86] 7ff6693929ae ::operator() [87] 7ff668f63846 Star::EntityMap::updateAllEntities [88] 7ff6693b4053 Star::WorldServer::update [89] 7ff6693ba0a6 Star::WorldServerThread::update [90] 7ff6693b9a8b Star::WorldServerThread::run [91] 7ff668e16d9e Star::ThreadImpl::runThread [92] 7ffa20f17614 BaseThreadInitThunk [93] 7ffa219e26a1 RtlUserThreadStart stack traceback: [C]: in field 'liquidAlongLine'

[0] 7ff668e1a213 Star::captureStack [1] 7ff668e18f9e Star::StarException::StarException [2] 7ff668e192e5 Star::StarException::StarException [3] 7ff66972cc5c Star::BehaviorState::runAction'::1'::catch$230 [4] 7ffa15141030 [5] 7ffa15144608 is_exception_typeof [6] 7ffa21a317a6 RtlCaptureContext2 [7] 7ff668e9607e Star::BehaviorState::runAction [8] 7ff668e96e4c Star::BehaviorState::runNode [9] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [10] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [11] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [12] 7ff668e96cdd Star::BehaviorState::runDynamic [13] 7ff668e965fe Star::BehaviorState::runComposite [14] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [15] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [16] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [17] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [18] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [19] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [20] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [21] 7ff668e9756d Star::BehaviorState::runSelector [22] 7ff668e965ca Star::BehaviorState::runComposite [23] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [24] 7ff668e95e28 Star::BehaviorState::run [25] 7ff66945884e ::operator() [26] 7ff6694575f8 ::operator() [27] 7ff66945248f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64> [28] 7ff669453d80 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [29] 7ff669452bcb std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * __ptr64> [30] 7ff66945979b std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64>::_Do_call [31] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64>::operator() [32] 7ff668de66d7 ::operator() [33] 7ff668d73158 luaD_precall [34] 7ff668d8bf01 luaV_execute [35] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [36] 7ff668d7375f lua_resume [37] 7ff668e8b9d8 Star::LuaEngine::resumeThread<Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [38] 7ff668e8af6b Star::LuaThread::resume<Star::LuaTupleReturn<enum Star::NodeStatus,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> >,Star::LuaTable,std::weak_ptr,unsigned int64,float> [39] 7ff668e9607e Star::BehaviorState::runAction [40] 7ff668e96e4c Star::BehaviorState::runNode [41] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [42] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [43] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [44] 7ff668e96cdd Star::BehaviorState::runDynamic [45] 7ff668e965fe Star::BehaviorState::runComposite [46] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [47] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [48] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [49] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [50] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [51] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [52] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [53] 7ff668e95e28 Star::BehaviorState::run [54] 7ff66945884e ::operator() [55] 7ff6694575f8 ::operator() [56] 7ff66945248f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64> [57] 7ff669453d80 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * ptr64> [58] 7ff669452bcb std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64> [59] 7ff66945979b std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,__int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64>::_Do_call [60] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * __ptr64>::operator() [61] 7ff668de66d7 ::operator() [62] 7ff668d73158 luaD_precall [63] 7ff668d8bf01 luaV_execute [64] 7ff668d72c63 luaD_call [65] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [66] 7ff668d72e70 luaD_pcall [67] 7ff668d69404 lua_pcallk [68] 7ff668dee630 Star::LuaEngine::pcallWithTraceback [69] 7ff668fceb8c Star::LuaEngine::callFunction [70] 7ff668fd2896 Star::LuaFunction::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [71] 7ff668fd27c9 Star::LuaBaseComponent::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [72] 7ff668fda44c Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [73] 7ff668fda3bc Star::LuaActorMovementComponent<Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent > >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [74] 7ff66900a7e0 Star::Monster::update [75] 7ff6693929ae ::operator() [76] 7ff668f63846 Star::EntityMap::updateAllEntities [77] 7ff6693b4053 Star::WorldServer::update [78] 7ff6693ba0a6 Star::WorldServerThread::update [79] 7ff6693b9a8b Star::WorldServerThread::run [80] 7ff668e16d9e Star::ThreadImpl::runThread [81] 7ffa20f17614 BaseThreadInitThunk [82] 7ffa219e26a1 RtlUserThreadStart stack traceback: [C]: in method 'run'

[0] 7ff668e1a213 Star::captureStack [1] 7ff668e18f9e Star::StarException::StarException [2] 7ff668e192e5 Star::StarException::StarException [3] 7ff66972cc5c Star::BehaviorState::runAction'::1'::catch$230 [4] 7ffa15141030 [5] 7ffa15144608 is_exception_typeof [6] 7ffa21a317a6 RtlCaptureContext2 [7] 7ff668e9607e Star::BehaviorState::runAction [8] 7ff668e96e4c Star::BehaviorState::runNode [9] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [10] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [11] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [12] 7ff668e96cdd Star::BehaviorState::runDynamic [13] 7ff668e965fe Star::BehaviorState::runComposite [14] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [15] 7ff668e970d5 Star::BehaviorState::runParallel [16] 7ff668e965e4 Star::BehaviorState::runComposite [17] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [18] 7ff668e977aa Star::BehaviorState::runSequence [19] 7ff668e965b0 Star::BehaviorState::runComposite [20] 7ff668e96e62 Star::BehaviorState::runNode [21] 7ff668e95e28 Star::BehaviorState::run [22] 7ff66945884e ::operator() [23] 7ff6694575f8 ::operator() [24] 7ff66945248f std::_Invoker_functor::_Call< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64> [25] 7ff669453d80 std::invoke< & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64> [26] 7ff669452bcb std::_Invoke_ret<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >, & ptr64,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> * __ptr64> [27] 7ff66945979b std::_Func_impl<,std::allocator,Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> ptr64>::_Do_call [28] 7ff668de733d std::_Func_class<Star::Variant<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,Star::LuaVariadic<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> > >,Star::LuaEngine & ptr64,unsigned int64,Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData> __ptr64>::operator() [29] 7ff668de66d7 ::operator() [30] 7ff668d73158 luaD_precall [31] 7ff668d8bf01 luaV_execute [32] 7ff668d72c63 luaD_call [33] 7ff668d7343b luaD_rawrunprotected [34] 7ff668d72e70 luaD_pcall [35] 7ff668d69404 lua_pcallk [36] 7ff668dee630 Star::LuaEngine::pcallWithTraceback [37] 7ff668fceb8c Star::LuaEngine::callFunction [38] 7ff668fd2896 Star::LuaFunction::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [39] 7ff668fd27c9 Star::LuaBaseComponent::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [40] 7ff668fda44c Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [41] 7ff668fda3bc Star::LuaActorMovementComponent<Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent > >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [42] 7ff66900a7e0 Star::Monster::update [43] 7ff6693929ae ::operator() [44] 7ff668f63846 Star::EntityMap::updateAllEntities [45] 7ff6693b4053 Star::WorldServer::update [46] 7ff6693ba0a6 Star::WorldServerThread::update [47] 7ff6693b9a8b Star::WorldServerThread::run [48] 7ff668e16d9e Star::ThreadImpl::runThread [49] 7ffa20f17614 BaseThreadInitThunk [50] 7ffa219e26a1 RtlUserThreadStart stack traceback: [C]: in ? [C]: in method 'run'

[0] 7ff668e1a213 Star::captureStack [1] 7ff668e18f9e Star::StarException::StarException [2] 7ff668decfb1 Star::LuaEngine::handleError [3] 7ff668fceba5 Star::LuaEngine::callFunction [4] 7ff668fd2896 Star::LuaFunction::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [5] 7ff668fd27c9 Star::LuaBaseComponent::invoke<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [6] 7ff668fda44c Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [7] 7ff668fda3bc Star::LuaActorMovementComponent<Star::LuaUpdatableComponent<Star::LuaWorldComponent > >::update<Star::Variant<Star::Empty,bool,int64,double,Star::LuaString,Star::LuaTable,Star::LuaFunction,Star::LuaThread,Star::LuaUserData>,float> [8] 7ff66900a7e0 Star::Monster::update [9] 7ff6693929ae ::operator() [10] 7ff668f63846 Star::EntityMap::updateAllEntities [11] 7ff6693b4053 Star::WorldServer::update [12] 7ff6693ba0a6 Star::WorldServerThread::update [13] 7ff6693b9a8b Star::WorldServerThread::run [14] 7ff668e16d9e Star::ThreadImpl::runThread [15] 7ffa20f17614 BaseThreadInitThunk [16] 7ffa219e26a1 RtlUserThreadStart

Ceterai commented 1 year ago

1 Should be an easy fix, will look into that. For 2 would be helpful to find out what monster is causing that, will try to replicate that if I can. Thanks for finding these!

Mardanos commented 1 year ago

2- It's been a long time since I've tested this error. As I remember it was one of the drones, but unfortunately I don't know which one. It's worth remembering that I only tested it on my modpack and, although I fix incompatibility errors by myself, it could still just be some other mod causing incompatibility. Anyway, this error is practically unnoticeable in the gameplay, being possible to see it only by the log, so it's nothing to worry about. I think you don't need to pay attention to that for now. If it really is a issue in your mod, sooner or later it will show up in your log. I usually leave the log in real time through CMD. It's quite useful.

It is also worth remembering that both errors I mentioned were noticed in version "1.6.1". I have not migrated to version 1.7 yet.

Ceterai commented 1 year ago

So far the first one seems to be fixed, couldn't replicate the second one still. Closing this until it pops up again.