Les missiles explosent et font des dégâts tout autour d’eux. Faites usage de la fonction statique
Physics.SphereCast pour obtenir la liste de toutes les entités impactées par l’explosion. Il existe des
effets de particule que vous pouvez utiliser en guise de visuel pour cette explosion.
Les missiles explosent et font des dégâts tout autour d’eux. Faites usage de la fonction statique Physics.SphereCast pour obtenir la liste de toutes les entités impactées par l’explosion. Il existe des effets de particule que vous pouvez utiliser en guise de visuel pour cette explosion.