Closed rick-gnous closed 2 years ago
Maj suite à une discussion avec Sqweeb :
Sqweeb — Aujourd’hui à 15:42 ou alors pour le moment plus simple par exemple je met GTA 5 dans la boutique une personne me l'achète je reçois un mp me disant que Josiane a acheté la clef et je vais lui filer et moi je récup la monnaie et ca serait le vendeur qui définirai le montant
Mais on aura on va dire une base de jeu que les admins mettront dans la boutique histoire d'avoir une échelle de " valeur " par exemple jeu de merde 1 = 50 jeu de merde 2 = 100 ( car un peu mieux= etc etc Jeu bon = 1000 jeu bon 2 =1500 etc etc jeu de ouf = 50 000 etc etc On mettra juste la base pour qu'ils puissent voir combien valent leur jeu en quelque sorte
Idée commande :
affiche les items présents à la vente, dans un message avec pagination
<nom_jeu>
<montant>
propose à la vente un jeu à un montant donné a revoir pour le nom du jeu (a cause des espaces..), ou tout simplement inversé paramètres va créer un id, récupérable dans la liste
<id>
enleve le montant de l'item à acheter du porte monnaie de l'acheteur envoi un mp au vendeur, lui disant qu'il faut donner la clé à tel utilisateur (pseudo + #) donne le montant au vendeur, même si pas encore donné la clé ? bien loguer tout ca, pour éviter les cas de "oh j'ai rien reçu", "oh j'ai pas recu la monnaie"
Le shop list avec un menu ?
On devrait pas faire un sous menu pour les jeux ? 🤔
Oui, divisé en catégorie
Je pensais aussi pour pouvoir donner la clé à ça:
shop admin confirm <id >
(ou autre si vous avez meilleur idée), ajout de l'argent au vendeur + envoie d'un log dans le channel
En cas de cancel shop admin cancel <id >
: remboursement de l'acheteur + envoie d'un log dans le channelJe laisse ouvert, en attendant vous pouvez tester :)
À voir comment on organise ça. Chiffrement des clés Steam dans la BDD ? Message aux admins pour qu’ils envoient la clé ? Service annexe ?