Cheomm88 / JumpAndStop

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Revisión de trayectoria #1

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Cheomm88 commented 3 years ago

Se ha utilizado el siguiente código para calcular la trayectoria https://tech.spaceapegames.com/2016/07/05/trajectory-prediction-with-unity-physics/

Parece funcionar bien aunque estaría bien reducir el número de elementos calculados y alejar la distancia entre elementos.

Cheomm88 commented 3 years ago

Se ha modificado para separación mayor entre los puntos. JumpAndStop/Assets/Scripts/InputController.cs