Open KenosisM opened 2 months ago
[Warheads] GetEffectTypes= 爆炸时,弹头发射者从弹头击中对象身上获得来自受害者的AE
[Broadcast] Broadcast.GetEffects= 广播塔获得来自听众的AE
[Stack] Stack.SourceAttachEffects Stack.SourceRemoveEffects 判定对象符合条件时,stack来源增删AE(实际上可能是在目标身上贴一个武器标记返回武器)
将单位被选中\运动\停止作为触发 [AE] OnSelect.AttachEffects OnSelect.RemoveEffects OnMove OnStop
选中是单方面的,不分敌我的,也无法联机,做不了。
我记得地图触发里有以选中作为触发条件?
AutoWeapon.Types引用的武器自动注册
DeployAttachEffects 部署时,粘贴AE
[Warheads] GetEffectTypes= 爆炸时,弹头发射者从弹头击中对象身上获得来自受害者的AE
[Broadcast] Broadcast.GetEffects= 广播塔获得来自听众的AE
[Stack] Stack.SourceAttachEffects Stack.SourceRemoveEffects 判定对象符合条件时,stack来源增删AE(实际上可能是在目标身上贴一个武器标记返回武器)