Open t-karcher opened 8 years ago
By the way: We're not limited to the ground! Some scenes could also be located on a roof, or in the subway.
Another inspiration: Limbo. https://youtu.be/PE-U1k4XUQk
warst du bei der letzten Diskussion kurz eingenickt? ;)
;-p Ich hatte nur heute schon fast wieder den Namen des Spiels vergessen. Deshalb hier nochmal für mich zur Erinnerung.
Music inspiration: https://www.youtube.com/watch?v=VzMh1O-MJYE
Puzzle-Idee: Farbfilter: semitransparente Farbwand "vor" dem Spieler durch scrollen auf mehr oder weniger wilden Farbmuster auf Wand / Hintergrund, um Information/Schalter/Tür sichtbar zu machen
Hinweise auf Zahlen und Code-Wörter könnten durch farbig blinkende Lichter an den Spieler übermittelt werden:
Licht-Puzzle in verschiedenen Schwierigkeitsgraden: https://www.khanacademy.org/math/math-for-fun-and-glory/puzzles/lights-puzzles/e/lights-puzzles-1
12 Monkeys:
Gefällt mir! Das Spiel entwickelt sich damit zwar mehr in Richtung Point-and-Click-Adventure, aber das ist ja nichts Schlechtes. Dann steht eben "Hacking" (=Puzzles lösen) im Vordergrund.
Um die grafische Gestaltung zu erleichtern (damit nicht jedes Detail / jeder Knopf in die Landschaft eingebaut werden muss), werd' ich mal versuchen, das obige Rätsel in einer Art "Pop-Up" a la Tiny Bang Story zu präsentieren (siehe unten). Oder was meint ihr?
finde den mix zwischen maus und tastatur zu springen erstmal zu hart, speziell wenn nur wenige rätsel so zu lösen wären. aber man könnte das panel ja dann alternativ über die bewegungstasten bedienen. eine live-aktualisierung der lichter, damit man sieht was man macht, wäre gut.
Ja, daran hatte ich auch schon gedacht. Wie wäre es, ganz auf die Tastatur zu verzichten und komplett auf Maus-Steuerung zu gehen? Dann könnte man das Spiel später vielleicht sogar auf einem Tablet zum Laufen kriegen...
Wir könnten dieses "simon-sagt" farb-drück spiel integrieren, um türen zu öffnen. Um den Fortschritt damit etwas zu steuern, muss man dazu erst die entsprechenden "farben" der stadt freigeschaltet haben.
Noch eine Quelle der Inspiration, was das Design angeht: "Vive le Roi" https://www.youtube.com/watch?v=1TuB9K4quuU
I'll leave this here so I don't forget to mention it in the next meeting: Dragon's Crown example level What I like: