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Chronoss0518
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BaseObjectの内部保持を修正する
#19
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Chronoss0518
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2 years ago
Chronoss0518
commented
2 years ago
BaseObjectは将来的にshader_ptrを利用しない方向で模索する
オブジェクトのポインターを保持するstatic 変数を用意する
オブジェクトは自身の保存されている番号を保持する
コンポーネントもオブジェクトが存在するかの確認を行うためにオブジェクトの番号も保持する