Open Yucie opened 1 year ago
頑張って追加します
頑張って追加します
このリンクで https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/257928 、スキルのデータを取ったの? 私PYTHONでSkills.json、ScenarioEvents.jsonのデータをチェックしたら、 https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/257928 はスキル ”出力1000%!”が載ったけど、SKILL.JSONに追加しなかった。 SKILL.JSONは自動的にデータを取るかどうか、わからないけど、 また、”!”を読めれないかも
以下は認識できないスキル
脱兎の先へ 神速 練習上手◯ 愛嬌◯ 注目株 出力1000%!← SKILL.JSONは"Name": "出力1000万%!!" 出力1000%← SKILL.JSONは"Name": "出力1000万%!!" おひとり様 博打打ち 練習ベタ コーナー回復× 切れ者 練習上手◎ 曇りの日○ 晴れの日〇 逃げのコツ 内枠得意 練習下手 好意追走 なまけ癖 夜ふかし気味 小心者 レースの神髄・速 レースの神髄・体 レースの神髄・力 レースの神髄・根 レースの神髄・賢 レースの神髄・心 太り気味 ガラスの脚 絶好調 秋ウマ娘 英雄の光輝 偏頭痛 非根幹距離✕ まだまだ準備中 練習上手 怪しい雲行き 非根幹距離〇 練習上手○ 99 Problems アタシに指図しないで!!!! コーナー巧者 凸凹ネイル 片頭痛 根幹距離〇 小さなほころび 大輪の輝き 練習上手〇
スキルを更新しました。 一部のスキル(例えば、秋ウマ娘○等」は○や◎の状態があるため表示方法を修正します。
スキルを更新しました。 一部のスキル(例えば、秋ウマ娘○等」は○や◎の状態があるため表示方法を修正します。
レースの神髄・心→Chara.JSON レースの真髄・心→SKILL。JSON
レースの神髄・速→Chara.JSON レースの真髄・速→SKILL。JSON
レースの神髄・体→Chara.JSON レースの真髄・体→SKILL。JSON
レースの神髄・力→Chara.JSON レースの真髄・力→SKILL。JSON
レースの神髄・根→Chara.JSON レースの真髄・根→SKILL。JSON
レースの神髄・賢→Chara.JSON レースの真髄・賢→SKILL。JSON
SKILL JSONに載らなかったスキル https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/261394
愛嬌 絆ポイントがたまりやすくなる 博打打ち https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/315001 注目株 記者と理事長の絆がたまりやすくなる 練習上手○ トレーニングの失敗率が減少する 練習上手◎ | トレーニングの失敗率が大きく減少するナリタタイシンのみで発生 https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/261130 太り気味 スピードが上昇しなくなる [夜ふかし気味]体力がランダムで10減少する 低確率でやる気も1段階減少する [なまけ癖] 確率でトレーニングを行わなくなる [大輪の輝き] トレーニングの失敗率が減少する ファンとの約束 | 対象レースで勝利するとステ/ヒント獲得 切れ者 | スキル獲得に必要なPtが10%減る 片頭痛 | やる気が上がらなくなる 肌荒れ | やる気がランダムで減少する まだまだ準備中 | ランダムで体力-5のイベントが発生 小さなほころび | トレーニングの失敗率が増加する 小心者 上昇値は出走レースで変動 好意追走 レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/258000 ガラスの脚 体力-10 『練習ベタ』になる 英雄の光輝 有馬記念でのステータス強化 https://umamusume.wikiru.jp/index.php?cmd=read&page=%EF%BC%BBHeroic%20Author%EF%BC%BD%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%8E%E3%83%AD%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%A4&word=%E8%8B%B1%E9%9B%84%E3%81%AE%E5%85%89%E8%BC%9D
偏頭痛 →Chara.json→SKILL JSON なし(片頭痛)
まだまだ準備中 ランダムでレース後に体力-5のイベントが発生してしまう
怪しい雲行き 乱れた気脈によって悪いことが起きやすくなってしまう
99 Problems
アタシに指図しないで!!!!
凸凹ネイル
大輪の輝き
「レースの神髄」を「レースの真髄」、「好意追走」を「好位追走」に修正しました。 コンディションはスキルと違うため、新しい仕組みで実装を行います。 バッドスキルに関しては、自動で取得できるスキルのため次回スクレイピングに追加されるようにする予定です。
「レースの神髄」を「レースの真髄」、「好意追走」を「好位追走」に修正しました。 コンディションはスキルと違うため、新しい仕組みで実装を行います。 バッドスキルに関しては、自動で取得できるスキルのため次回スクレイピングに追加されるようにする予定です。
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/269486 https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/393599 https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/345496
Gamewithのほうが 「好意追走」と書きましたが、スクレイピングの修正が必要なの?
Gamewithのほうが 「好意追走」と書きましたが、スクレイピングの修正が必要なの?
すでに修正分をコミットしているので、更新すると反映されるはずです。 バッドステータスについては、すぐに修正する必要がないため後日修正予定です。
あとCHARA.JSONの中に”頭痛で憂鬱”の 『偏頭痛』が”片頭痛”に修正が必要です。 よろしくお願いします。
"頭痛で憂鬱": [
{
"Title": "選択肢なし",
"Effect": "賢さ-5\nランダムでやる気ダウンまたは『偏頭痛』になる"
}
]
},
「偏頭痛」を「片頭痛」に書き換えるようにしました。 明日の更新で反映されます。
反映が確認されました。
「コーナー巧者」も「コーナー巧者◯」に変更しました。
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/257928
GAMEWITHが2022年下旬以後、スキル効果追加しなかったが、チェッカーのほうが追加できますか? よろしくお願いします。
例:好意追走![Clipboard01asdfsa](https://user-images.githubusercontent.com/12384865/230576512-fab510ea-a08e-4029-a9a8-961c7d896eed.jpg)