Closed Clauvin closed 8 years ago
No modo de visualização "Um de Cada Vez em 3D", objetos somem quando a câmera fica muito próxima deles/muito distante deles.
Aparentemente, passar boa parte dos objetos do programa de renderização transparente para opaca resolveu esse bug.
No modo de visualização "Um de Cada Vez em 3D", objetos somem quando a câmera fica muito próxima deles/muito distante deles.