Otimização dos gastos de memória e processamento do programa, principalmente com a GPU.
Esse branch tem um bug consertado pela metade, na classe Controlador. Dou o merge porquê o bug em si já foge do escopo de uma otimização de memória e processamento, pode ser resolvido no master, e não impede o programa de funcionar.
Otimização dos gastos de memória e processamento do programa, principalmente com a GPU.
Esse branch tem um bug consertado pela metade, na classe Controlador. Dou o merge porquê o bug em si já foge do escopo de uma otimização de memória e processamento, pode ser resolvido no master, e não impede o programa de funcionar.