Em NovoLeitor2.ReposicionandoPosicoesDireitaUmDeCadaVez3D(), há uma linha comentada,
//DesconectarTodos();
Por alguma razão, descomentar essa linha faz com que toda vez que os objetos do segundo jogador sejam desconectados de seus backgrounds, eles se movam todos pelo menos (20, 0, 0).
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