Clovisindo / Balatro-like

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Intento de solucionar el efecto blurry al hacer lerp parte visual #18

Open Clovisindo opened 1 month ago

Clovisindo commented 1 month ago

Se ha pasado el metodo al update physics , aunque no afecta al problema que vemos. Si aumentas la velocidad a la que sigue la parte visual , el efecto blurry disminuye , pero sale el problema de que, como estamos usando el componente de godot que auto ordena los elementos, se ve como la carta vuelve al origen y luego a la posicion del raton. Seguramente sea necesario al final deshacernos de este control y gestionar las cartas y su movimiento a mano.

Cosas que ya se han probado y no arreglan el problema: Cambiar al update physics. Cambiar la textura a una de mejor calidad.

Escena card2 para probar que sin lerp se ve bien