Closed Clovisindo closed 3 years ago
Primero adaptaremos la interfaz y despues implementaremos la clase jugador.
Interfaz arreglada. Añadimos clase jugador , definimos vida , preparamos la interfaz , y creamos metodos de ganar y perder vida. El jugador tambien tendrá poder de ataque , que puede aumentar o disminuir en las cartas, y definira la formula de dificultad( cuando mas ataque, mas facil los puzzles).
Se ha integrado completamente el sistema de GameManager, que gestiona e instancia dinamicamente el canvas de las piezas del puzzle , y otros temas como la UI del jugador , el propio jugador, etc
Se arregla problema con healthManager como estatico
Creamos la vista donde se verá como transcurre el juego con nuestras acciones