CoDePretzel / CoDePretzel_Framework

Una infraestructura libre (O/S) de herramientas, técnicas y configuraciones que nos permita desarrollar software embebido de calidad, con facilidad de replicación, modularidad y con un proceso de desarrollo establecido.
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Documentar cómo configurar Unity para empezar a hacer pruebas (con MPLABX) #23

Closed Karosuo closed 1 year ago

Karosuo commented 1 year ago

Este issue incluye agregar a la documentación una guía para

Posible trabajo futuro Una evolución de este issue podría ser el incluir al build system en el proceso de agregar/no agregar las pruebas y ejecutarlas por separado (esto probablemente sea resuelto con platformio test), en vez de usar un #ifdef