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这个我记得你现在完成了scratch这段开启adapter的插件,放在了eim插件这里。 我也觉得这种消息通讯用microbit 消息提醒比较好。 这块涉及到的前端的socket通讯这一块需要好好的跟进。
@bilikyar 这块的核心是设计payload消息体内容,最好独立于eim插件,将UI展示的职责交给网站设计者。
我也觉得应该是要独立比较好,我可以从你之前设计的消息结构体的层面上做个改进看看。 这里那就又有了一个新的问题,adapter是不是应该开发出独立的server版本?
@bilikyar server版本是指类似Link的版本吗,完全没有UI
是的,当然可以有个简单任务栏小图标,可以有开启,关闭,重置,服务功能。这样的话,用户体验更好一点,开启adapter就可以不管,全部控制操作在scratch那段控制。
赞同这个feature,插件启停完成后,这些使用纯消息全部可以实现,有些特性依赖于同步机制(这部分也已经完成),我明天着手开始构建一些例子。
@bilikyar 我已经把CodeLab Adapter的消息结构梳理完,也对Scratch Link的通信细节做了分析,只需我们实现一下类似的消息结构就可以了
https://github.com/Scratch3Lab/codelab_adapter_extensions/wiki/%E6%B6%88%E6%81%AF%E7%BB%93%E6%9E%84
我明天开始写写示例程序
是的,只要模拟他们消息体不管是Microbit也好,其他官方硬件都能兼容,而且也可以应用于其他给官方硬件上面,毕竟他们的消息体是精心设计过得,所以不用重复造轮子
利用message报告给Scratch Extension,各个插件在运行之后订阅各自硬件的连接状态。
可以模仿Scratch microbit的消息提醒UI。