CodeMonkeys-Graduation / Graduation-Project

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Monobehaviour에는 생성자를 사용하지말자... #33

Closed wonAdam closed 3 years ago

wonAdam commented 3 years ago

@solhwi

이제 발견했네.. Monobehaviour는 Awake와 Start등의 Monobehaviour Lifecycle에 의지해야지 생성자에 의지하면 안됨. (참고 https://answers.unity.com/questions/862032/c-constructor-in-monobehaviour.html)

wonAdam commented 3 years ago

Battle_UI에서 발견했으니 아마 UI들중에 생성자를 사용해서 구현한거? 전부 수정바람

solhwi commented 3 years ago

수정 완료