Closed wonAdam closed 3 years ago
@solhwi
이제 발견했네.. Monobehaviour는 Awake와 Start등의 Monobehaviour Lifecycle에 의지해야지 생성자에 의지하면 안됨. (참고 https://answers.unity.com/questions/862032/c-constructor-in-monobehaviour.html)
Battle_UI에서 발견했으니 아마 UI들중에 생성자를 사용해서 구현한거? 전부 수정바람
수정 완료
@solhwi
이제 발견했네.. Monobehaviour는 Awake와 Start등의 Monobehaviour Lifecycle에 의지해야지 생성자에 의지하면 안됨. (참고 https://answers.unity.com/questions/862032/c-constructor-in-monobehaviour.html)