La motivación principal para usar el patrón de diseño Builder en este caso es facilitar la creación de objetos complejos con muchos atributos configurables. La clase "Productos" tiene muchos atributos que pueden variar dependiendo de la elección del usuario. Utilizar el patrón Builder puede hacer que la creación de objetos "Productos" sea más flexible y clara, ya que separará la configuración de los atributos de la construcción real del objeto.
La motivación principal para usar el patrón de diseño Builder en este caso es facilitar la creación de objetos complejos con muchos atributos configurables. La clase "Productos" tiene muchos atributos que pueden variar dependiendo de la elección del usuario. Utilizar el patrón Builder puede hacer que la creación de objetos "Productos" sea más flexible y clara, ya que separará la configuración de los atributos de la construcción real del objeto.