Open Fox-Alpha opened 3 years ago
Es muss eine einfache und eingängige Struktur im Dateisystem festgelegt werden die mit wenigen Regelungen auskommt.
Es sollte feste Benennungregelungen für die Vergabe von Dateinamen vorgegeben werden.
Als gute Praxis eignet es sich die Verzeichnisstruktur Pro Object anzulegen.
Beispiel:
Hier sollte alle Dateien die sich auf das Object Player beziehen abgelegt werden. Scenen, Sprites, Scripte, Sounds, etc
Dies ergibt sich aus der Struktur wie Godot erdacht wurde. Beim speichern wird der aktive Scenenname als Dateiname vorgeschlagen.
Die Verzeichnissstruktur für das Projekt festlegen und vorbereiten