Closed KaridaLee closed 1 month ago
具体而言需要配置什么?麻烦列出world中要配置的内容以及对应描述。
或许是分文件配置吧 分开几个config分别是几个世界的 例如limits栏和自动建造领地范围和tp文件 分开读取 主要就是多世界配置 比较复杂吧
MinY: # 最小Y坐标 MaxY: # 最大Y坐标 SizeX: # X方向最大长度 SizeY: # Y方向最大长度 SizeZ: # Z方向最大长度 Vert: # 是否自动延伸到 MaxY 和 MinY 主要是以上关于区域大小限制的配置,但是这样做单独配置的话会不会和group组冲突或者group组需要重做?
具体而言需要配置什么?麻烦列出world中要配置的内容以及对应描述。
MinY: # 最小Y坐标 MaxY: # 最大Y坐标 SizeX: # X方向最大长度 SizeY: # Y方向最大长度 SizeZ: # Z方向最大长度 Vert: # 是否自动延伸到 MaxY 和 MinY 主要是以上关于区域大小限制的配置,但是这样做单独配置的话会不会和group组冲突或者group组需要重做?
具体而言需要配置什么?麻烦列出world中要配置的内容以及对应描述。
这个优先级肯定要比group的设置高吧? 相当于是级别最高的限制。
MinY: # 最小Y坐标 MaxY: # 最大Y坐标 SizeX: # X方向最大长度 SizeY: # Y方向最大长度 SizeZ: # Z方向最大长度 Vert: # 是否自动延伸到 MaxY 和 MinY 主要是以上关于区域大小限制的配置,但是这样做单独配置的话会不会和group组冲突或者group组需要重做?
具体而言需要配置什么?麻烦列出world中要配置的内容以及对应描述。
这个优先级肯定要比group的设置高吧? 相当于是级别最高的限制。
应该是group的优先级更高一点吧,不然给了权限的玩家还要接受默认世界配置
感觉不管哪个优先级高都存在一定歧义,要不直接在现有的配置文件扩充:
在 config 和 groups 里的配置都增加这个字段:
WorldLimit:
some_world_name:
MinY: -64
MaxY: 320
SizeX: 128
SizeY: 64
SizeZ: 128
Depth: 3
Vert: false
Allow: false
如果不配置则按照现有的 Limit 来(没特权的玩家就是 config 的 Limit,有特权的就按照对应 groups下的配置),配置了某个世界就按这部分来。
同时移除了原来的 Limit.WorldBlacklist
,移动到 WorldLimit.对应世界名字.Allow
来控制禁止创建的世界。
感觉不管哪个优先级高都存在一定歧义,要不直接在现有的配置文件扩充:
在 config 和 groups 里的配置都增加这个字段:
WorldLimit: some_world_name: MinY: -64 MaxY: 320 SizeX: 128 SizeY: 64 SizeZ: 128 Depth: 3 Vert: false Allow: false
如果不配置则按照现有的 Limit 来(没特权的玩家就是 config 的 Limit,有特权的就按照对应 groups下的配置),配置了某个世界就按这部分来。
同时移除了原来的 ,移动到 来控制禁止创建的世界。
Limit.WorldBlacklist``WorldLimit.对应世界名字.Allow
可以加个判断启用吗 这里的配置有点麻烦 并不是每个服务器都需要
感觉不管哪个优先级高都存在一定歧义,要不直接在现有的配置文件扩充:
在 config 和 groups 里的配置都增加这个字段:
WorldLimit: some_world_name: MinY: -64 MaxY: 320 SizeX: 128 SizeY: 64 SizeZ: 128 Depth: 3 Vert: false Allow: false
如果不配置则按照现有的 Limit 来(没特权的玩家就是 config 的 Limit,有特权的就按照对应 groups下的配置),配置了某个世界就按这部分来。
同时移除了原来的
Limit.WorldBlacklist
,移动到WorldLimit.对应世界名字.Allow
来控制禁止创建的世界。
这样做是可以满足这条issue的需求,但就像楼上说的,没有这方面需求的玩家就要配置三个世界,可以把worldLimit配置加个开关,关闭的话就默认按旧版本的Limit,开启的话worldLimit配置就覆盖掉原先的Limit
这个默认会提供一个some_world_name世界配置作为模板,也就是你不手动配置的话这个功能相当于没有。
不手动配置的话就是直接使用Limit的配置 和之前一样
感觉不管哪个优先级高都存在一定歧义,要不直接在现有的配置文件扩充:
在 config 和 groups 里的配置都增加这个字段:
WorldLimit:
some_world_name:
MinY: -64
MaxY: 320
SizeX: 128
SizeY: 64
SizeZ: 128
Depth: 3
Vert: false
Allow: false
如果不配置则按照现有的 Limit 来(没特权的玩家就是 config 的 Limit,有特权的就按照对应 groups下的配置),配置了某个世界就按这部分来。
同时移除了原来的 ,移动到 来控制禁止创建的世界。
Limit.WorldBlacklist
WorldLimit.对应世界名字.Allow ``可以加个判断启用吗 这里的配置有点麻烦 并不是每个服务器都需要
这个默认会提供一个some_world_name世界配置作为模板,也就是你不手动配置的话这个功能相当于没有。
可能是我误会了之前的意思,如果是这样需要配置什么世界就配置什么世界的话就更好了,自定义性更强也更简单
对 这个相当于是“单独对某个世界作出额外配置”
理论已在 40d4ede3fce13202ae9a5621a07270e70d8a05e5 实现此功能,待进一步测试 以及文档完善
新功能是否和BUG有关?
否
新功能表述
希望增加一个对单独世界单独配置的功能 因为服务器限制了主世界大小,导致相对应对机器有效的地狱范围也缩小了很多,所以不希望玩家在地狱圈地圈到基岩上层以下,这样会导致玩家不能正常探索地狱和获取矿物
新功能实现方案
像group文件夹那样新开一个world文件夹,在其中可以像配置group一样配置世界
补充信息
无