Es wäre für das Kampfmanagement wirklich sehr nützlich, wenn man für jeden Helden/Gegner manuell auswählen könnte, welche Angriffsform für eine automatische AT bzw. für die Berechnungen in den AT- und FK-Erschwernisse-Tools genutzt wird.
Im Augenblick kann ich bei Helden zwar die Fernkampf-Waffe auswählen, welche für das FK-Erschwernisse-Tool genutzt wird, aber bei Gegnern mit einem Fernkampf-Angriff ist dies nicht möglich (hier wäre es auch nützlich, könnte ich bei einer Fernkampf AT eines "Gegners" wirklich alle Reichweiten-Klassen einer Fernkampf-Waffe angeben, und nicht nur die Maximal-Reichweite, wodurch die Berechnung der Reichweiten-Erschwernisse nicht korrekt möglich ist).
Bei Nahkampf-Angriffen wäre solch eine Auswahl nützlich, um direkt bestimmen zu können, welche AT-Form bei einer automatischen AT benutzt wird (im Augenblick scheint das Programm immer die AT-Form mit dem höchsten AT-Wert auszuwählen, was aber nicht immer so gewollt ist.
Insgesammt wäre es sehr nützlich, wenn man für jeder Figur im Kampf separat einstellen könnte, ob die AT für sie automatisch gewürfelt werden sollen oder nicht. Da in einem Kampf ja die Spieler ihre Chars selbst würfeln, währen man als Meister die Automatik-AT-Funktion vorallem für die Gegner der Spieler-Chars benötigt (besonders wenn es viele Gegner sind, die auf die Spieler-Helden einstürmen), wäre es sehr nützlich die Funktion für die Spieler-Chars abschalten zu können. Im Augenblick würfelt die Automatik-AT-Funktion nämlich entweder für Alle oder für Keinen.
Es wäre für das Kampfmanagement wirklich sehr nützlich, wenn man für jeden Helden/Gegner manuell auswählen könnte, welche Angriffsform für eine automatische AT bzw. für die Berechnungen in den AT- und FK-Erschwernisse-Tools genutzt wird.