Open hiperlogic opened 2 years ago
Problemas em execução:
Problemas em execução:
(total de quadros do vat / total de quadros do blender)
.Animações atualizadas, velocidade da animação incrementada, velocidade dos boids reduzida, orientação dos peixes de acordo com a velocidade do boid. TODO: Orientação no eixoz quando velocidade é invertida também fica invertida.
Colocados os boids para os cardumes. Está usando Vertex Animation Texture obtida do JSon... (Se o JSon não existe, cria). Criado função para carregar os cardumes. Há um vetor com dicionário (objeto) de configuração de cada cardume. Documentação segue, mas também está no código: ''' // Objeto (dict) de configuração do cardume: // Nome do cardume (nome do modelo sem a extensão) // Posição central do cardume // Quantidade de peixes no cardume // Quadro inicial da animação do peixe do cardume // Quadro final da animação do peixe do cardume // Raio de movimentação do cardume em cada eixo cardume: { nome: 'frade', position: v3(-36.96, -21.60, 38.64), qtd: 30, initFrame: 1, endFrame: 91, shoalVolume: v3(5, 2, 4) } '''
Código do componente ExtractBakedAnimation (EBA) atualizado. Agora a animação volta a rodar!