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Issue tracker of LauncherX / LauncherX 议题追踪仓库
https://kb.corona.studio/
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MODRINTH格式整合包导出时实际没有包含材质包,可能是游戏的材质包无法在modrinth搜索到?
#195
fr1g
opened
1 month ago
0
应该记忆用户选择的游戏列表排序方式,这涉及个人使用习惯
#194
fr1g
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1 month ago
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导入新壁纸应该立即应用
#193
fr1g
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1 month ago
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现在重命名游戏会导致被取消固定(如果被重命名游戏已固定),建议自动固定
#192
fr1g
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1 month ago
0
游戏设置里无法检测到游戏已安装的资源包和光影(此外,光影预览最好有一个“查看光影设置”(打开同名txt文件)的按钮)
#191
fr1g
opened
1 month ago
1
疑似闪退: System.ArgumentOutOfRangeException: ArgumentOutOfRange_StartIndexLargerThanLength Arg_ParamName_Name, startIndex
#190
fr1g
closed
1 month ago
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改进账户管理界面
#189
fr1g
closed
1 month ago
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八一稳定版更新前建议完成的修复(合集)
#188
fr1g
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1 month ago
0
为崩溃检测器添加对mod要求java版本不对的提示分析(见详细信息)
#187
fr1g
opened
2 months ago
0
fabric安装中包含的两个build字样占用的文字空间太多,建议不予保留
#186
fr1g
closed
1 month ago
0
hover“本地账户管理”导航栏按钮的时候,显示「账户管理」能弥补一些缺失的用户引导能力(见详细信息)
#185
fr1g
closed
1 month ago
0
下载部分mod时候存在任务中心内项目无效、进度条不显示的问题,实际上可能仍然在下载(问题发现在下载fabric kotlin language的时候,下载选项为作为mod下载到一个1.20.1fabric游戏)
#184
fr1g
closed
2 months ago
0
启动游戏时如果账户验证失败应该自行重试,建议最大重试默认次数为5,重试间隔默认为3秒
#183
fr1g
opened
2 months ago
0
下载前置依赖时,应该“新安装的mod的依赖要求的版本较新 则使用较新版本的依赖”,并且旧版本依赖应该禁用。
#182
fr1g
closed
1 month ago
0
游戏的mod搜索结果比较牛头不对马嘴,应该只按mod名称(中英)、mod文件名、mod作者名进行搜索
#181
fr1g
opened
2 months ago
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mod下载的版本列表里应该像curseforge那样做成过滤器+搜索框
#180
fr1g
opened
2 months ago
0
建议添加mod收藏功能(按平台隔离),在搜索词为空或处于未搜索状态时展示收藏的mod(如果需要在收藏夹搜索可以在过滤器里置顶一个“收藏”过滤项)
#179
fr1g
closed
1 month ago
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mod介绍页需要切换到版本列表再切回才会显示,mod介绍页部分文本container下内边距过小
#178
fr1g
closed
1 month ago
0
mod下载按钮可能存在上下边距问题
#177
fr1g
closed
1 month ago
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搜索mod疑似会出现前续的mod列表未被清空的问题
#176
fr1g
closed
1 month ago
0
针对mod版本列表,鉴于预览版和特殊版本都不会出现字母w 可以根据这个将版本列表里的正式版和快照分开 然后把快照折叠并置底
#175
fr1g
closed
1 month ago
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应该让导航栏游戏列表按钮在打开某个游戏设置的时候具备返回到游戏列表的功能
#174
fr1g
closed
1 month ago
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如果有固定的游戏,在打开游戏列表时候应该默认滚动到那里,或者在固定游戏时候让被固定的游戏置顶
#173
fr1g
closed
1 month ago
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核验账户的时候,如果有固定账户,应该优先核验固定账户(即便保存账户皮肤信息在缓存)
#172
fr1g
opened
3 months ago
0
建议打开游戏列表时候默认定位到能看得见当前固定游戏的地方
#171
fr1g
closed
1 month ago
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优化游戏下载附属组件样式(附图)
#170
fr1g
closed
1 month ago
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新UI:在非主页中,顶部应该显示一个图钉加游戏名称,右下角的开始游戏应该在hover时候展开说明“启动已固定游戏”,此外,开启账户固定的时候,应该在hover任意启动游戏按钮时有关于启动账户的提示(比如悬浮显示在按钮附近?总之这些在目前的新ui中都是缺失的)
#169
fr1g
opened
3 months ago
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为任务中心中的错误信息添加一键复制按钮 在展开按钮旁
#168
fr1g
closed
1 month ago
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没有找到皮肤 等错误通知 在历史通知中没有保留
#167
fr1g
closed
1 month ago
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识别整合包,并在下载后自动安装(实在做不到的话,按照附加内容中的方法修改下载弹窗的操作逻辑)
#166
fr1g
opened
3 months ago
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分析错误报告时候提取mod名称并提供“相关的mod列表”和对应可以在启动器内发起curseforge搜索/modrinth搜索的链接
#165
fr1g
opened
3 months ago
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将玩家profile(皮肤、玩家id)缓存以减少向微软的请求次数
#164
fr1g
opened
3 months ago
0
基于游戏的server.dat:存储和管理分游戏的服务器列表,启动到服务器,默认启动后进入服务器(分游戏版本)(不影响现有的全局启动服务器设置)(可以将全局保存的服务器保存到具体的游戏的server.dat)
#163
fr1g
opened
3 months ago
0
直接启动到世界
#162
fr1g
closed
1 month ago
1
继承游戏版本功能:可以选择两个游戏,让一个继承另一个的资源文件夹(场景:更新forge版本但是保留存档、资源包、mods之类的)以及复制游戏功能
#161
fr1g
closed
1 month ago
1
在皮肤预览的合适区域为Microsoft账户添加更换皮肤按钮 指向mojang官网换皮肤的地方
#160
fr1g
opened
3 months ago
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探索如何实现直接启动到游戏的世界,并且在游戏设置里允许直接启动(或者固定游戏-固定世界 在主页启动)(甚至服务器也应该做成分游戏管理的,然后固定游戏-固定服务器 在主页启动)(这两个固定都可以放在每个游戏的游戏设置里)
#159
fr1g
opened
3 months ago
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添加服务器支持srv解析
#158
fr1g
opened
3 months ago
0
在打包整合包时候应该保留server.dat在游戏目录
#157
fr1g
closed
2 months ago
1
或许应该允许打包的完整包包含相对路径的jre
#156
fr1g
closed
3 months ago
1
完善本体常见错误/异常的友好文字描述以及介绍。比如在出现SSL错误时建议修复或关闭设备代理
#155
laolarou726
opened
4 months ago
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为用户在聊天中的发言进行频率限制
#154
laolarou726
opened
4 months ago
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稳定版LauncherX由于不需要登陆, 故在曾经登陆过且如今登录失败的情况下, UI会一直卡在尝试登陆.
#153
fr1g
opened
4 months ago
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是否有必要允许一个游戏启动两次
#152
fr1g
closed
1 month ago
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单个游戏设置相对于全局游戏设置仍然不够完整
#151
fr1g
opened
4 months ago
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应该能够自动安装下载的整合包
#150
fr1g
opened
4 months ago
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在打包整合包时应该允许让用户决定是否将游戏目录里其他文件也打包进去. (及其他, 参见详情) => draft1
#149
fr1g
opened
4 months ago
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mod版本列表滚动/展开某个expansion panel后滚动 会抽风
#148
fr1g
closed
2 months ago
1
为lx添加.jar文件拖入识别, 拖入的jar询问安装到哪个游戏
#147
fr1g
closed
1 month ago
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全局搜索提案集中
#146
fr1g
closed
4 months ago
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