function unique(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
arr.splice(j, 1);
j--;
}
}
}
return arr;
}
利用indexOf去重
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log("type error!");
return;
}
var array = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {
array.push(arr[i]);
}
}
return array;
}
但其实有一种更简单的方式:利用Array.from与set去重
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log("type error!");
return;
}
return Array.from(new Set(arr));
}
这种代码的实现是不是很简洁 😉
数组转化为对象(Array to Object)🦑
数组转化为对象,大多数同学首先想到的就是这种方法:
var obj = {};
var arr = ["1","2","3"];
for (var key in arr) {
obj[key] = arr[key];
}
console.log(obj)
Output:
{0: 1, 1: 2, 2: 3}
let start = performance.now();
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
sum += 1;
}
let end = performance.now();
console.log(start);
console.log(end);
if (isOnline) {
postMessage();
}
// 使用&&
isOnline && postMessage();
// 使用||
let name = null || "森林";
数组扁平化(Flattening an array)🍓
数组的扁平化,我们一般会用递归或reduce去实现
递归
var arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {
var result = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
if (Array.isArray(arr[i])) {
result = result.concat(flatten(arr[i]));
} else {
result.push(arr[i]);
}
}
return result;
}
console.log(flatten(arr));
引言 🏂
写这篇文章的缘由是上周在公司前端团队的
code review
时,看了一个实习小哥哥的代码后,感觉一些刚入行不久的同学,对于真实项目中的一些js
处理不是很熟练,缺乏一些技巧。因此整理了自己开发中常用的一些
js
技巧,灵活的运用,会增强你解决问题的能力,也会对你的代码简洁性有很大的改观。数组去重 🐻
正常我们实现数组去重大多都是通过双层遍历或者
indexOf
的方式。双层
for
循环去重利用
indexOf
去重但其实有一种更简单的方式:利用
Array.from
与set
去重这种代码的实现是不是很简洁 😉
数组转化为对象(
Array to Object
)🦑数组转化为对象,大多数同学首先想到的就是这种方法:
但是有一种比较简单快速的方法:
一行代码就能搞定的事情为什么还要用遍历呢?😛
合理利用三元表达式 👩👦👦
有些场景我们需要针对不同的条件,给变量赋予不同的值,我们往往会采用下面这种方式:
但是为什么不采用三元表达式呢?
这种也就是所谓的
Single line
(单行)思想,其实就是代码趋向于简洁性
。转换为数字类型(
Convert to Number
)🔢这种是很常见的,大家用的比较多的可能是
parseInt()
、Number()
这种:其实也可以通过
+
来实现转换:转换为字符串类型(
Convert to String
)🔡转换为字符串一般会用
toString()
、String()
实现:但也可以通过
value + ""
这种来实现:性能追踪 🥇
如果你想测试一段
js
代码的执行耗时,那么你可以尝试下performance
:合并对象(
Combining Objects
)🌊两个对象合并大家用的比较多的可能就是
Object.assign
了:其实有一种更简洁的方式:
也就是通过
展开操作符(spread operator)
来实现。短路运算(
Short-circuit evaluation
) 🥅我们可以通过
&&
或||
来简化我们的代码,比如:数组扁平化(
Flattening an array
)🍓数组的扁平化,我们一般会用
递归
或reduce
去实现递归
reduce
但是
es6
提供了一个新方法flat(depth)
,参数depth
,代表展开嵌套数组的深度,默认是1
求幂运算 🍜
平时我们实现指数运算,用的比较多的应该是
Math.pow()
,比如求2^10
:在
ES7
中引入了指数运算符**
,**
具有与Math.pow()
一样的计算结果。浮点数转为整数(
Float to Integer
)🦊我们一般将浮点数转化为整数会用到
Math.floor()
、Math.ceil()
、Math.round()
。但其实有一个更快的方式:也就是使用
~
,>>
,<<
,>>>
,|
这些位运算符来实现取整截断数组
获取数组中的最后一项 🦁
通常,获取数组最后一项,我们用的比较多的是:
但我们也可以通过
slice
操作来实现:美化你的
JSON
💄日常开发中,我们会经常用到
JSON.stringify
,但大家可能并不大清楚他具体有哪些参数。他有三个参数:
json
: 必须,可以是数组或Object
replacer
: 可选值,可以是数组,也可以是方法space
: 用什么来进行分隔而我们恰恰可以指定第三个参数
space
的值去美化我们的JSON
:Object.create(null)
🐶proto
:新创建对象的原型对象propertiesObject
:可选。要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其自身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。我们对比分别通过
Object.create(null)
和{}
创建对象的不同: 从上图可以看到,通过{}
创建的对象继承了Object
自身的方法,如hasOwnProperty
、toString
等,在新对象上可以直接使用。而使用
Object.create(null)
创建的对象,除了自身属性a
之外,原型链上没有任何属性。也就是我们可以通过
Object.create(null)
这种方式创建一个纯净
的对象,我们可以自己定义hasOwnProperty
、toString
等方法,完全不必担心会将原型链上的同名方法覆盖掉。拷贝数组 🐿
日常开发中,数组的拷贝是一个会经常遇到的场景。其实实现数组的拷贝有很多骚技巧。
Array.slice
展开操作符
使用
Array
构造函数和展开操作符Array.concat
避免多条件并列 🦀
开发中有时会遇到多个条件,执行相同的语句,也就是多个
||
这种:这种写法语义性、可读性都不太好。可以通过
switch case
或includes
这种进行改造。switch case
includes
Object.freeze()
🃏正是由于这种特性,所以在实际项目中,他有很多的适用场景。
像一些纯展示类的页面,可能存在巨大的数组或对象,如果这些数据不会发生更改,那么你就可以使用
Object.freeze()
将他们冻结,这样Vue
就不会对这些对象做setter
或getter
的转换,可以大大的提升性能。