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2018-09-10 #75

Closed Jade05 closed 6 years ago

mirreal commented 6 years ago

The Complete CSS Demo for OpenType Features

一份很详尽的演示,包含各种字体的不同 font-feature-settings 配置,利用这项新特性,可以更好地控制文字的展示效果。

从 Sun 离职后,我“抛弃”了 Java,拥抱 JavaScript 和 Node

作者以自身的经验对比在使用 Java 和 Node.js 上的差异,包含语言特性,生态系统等,并最终喜欢上了使用 Node.js 编程时的那种自由的感觉。

子域名劫持指南

文章介绍子域名劫持的场景,以及如何使用工具去发现、去报告站点潜在的子域劫持漏洞。

stoneyong commented 6 years ago

用微前端的方式搭建类单页应用

阐述了“微前端类单页应用”的概念, 介绍了基于React技术栈和微前端方式搭建的“类单页应用”HR业务系统。

Swagger 搭建 API 文档管理平台

API 文档是前后端对接的基本,大家可能也尝试过各种 API 接口管理的工具, 本文介绍了Swagger 搭建API文档管理平台的使用。

ES6 元编程(Proxy & Reflect & Symbol)

文章介绍了 元编程(Metaprogramming)的概念, 并且整合一些关于ES6 元编程范畴的 Symbol、Reflect 和 Proxy 学习文档。

StevenX911 commented 6 years ago

开源 | 蚂蚁金服 AntV G6 2.1: 一路伴你同行

我们今天要分享的G6 是一个简单、易用、完备的图可视化引擎。它在高定制能力的基础上,提供了一系列设计优雅、便于使用的图可视化解决方案,帮助开发者高效搭建属于自己的图分析或图编辑器应用。

Chrome 浏览器 10 周年

十年前,主流浏览器还是 IE6,JS 仍然是一种玩具语言,一大堆无法调试的运行时错误。谷歌决定做自己的浏览器,为此特别开发了底层引擎 V8。发布的那天,所有人都震惊了,原来JS可以运行得这么快...... 后来,V8 导致了 Node 的诞生,Chrome 导致了 Electron 和 ChromeOS。

为了纪念了这个日子,Chrome、Gmail、Google Drive 都在这一天发了新版。

可以说,Chrome是奠定大前端的基石。

我是这样黑进你Node.js生产服务器的

这篇文章讲述了从一个黑客的角度,以渗透前端项目为目标,从生成 payload,混淆,隐藏 payload,发布 npm,社会工程学提 PR,运行脚本,反向连接到攻击主机,最终主机拿到服务器 shell 的故事。

Firefox 宣布,将禁止第三方 Cookie 追踪用户。

Firefox 宣布,将禁止第三方 Cookie 追踪用户。举例来说,我访问脸书,脸书在我的浏览器留下 Cookie。然后,我又访问其他引用脸书的网站,这时Firefox将禁止发向脸书的请求读取Cookie。

CurtisCBS commented 6 years ago

Removing jQuery from GitHub.com frontend

Github已经在Github.com网站完全移除jQuery,这里介绍了他们如何逐步对jQuery进行移除以及采用的依赖库。

Node 10.x Timers Can Fail After 25 Days (But Node 10.9 Fixed It)

如果你在使用Node 10.x版本,可能回遇到setInterval未达到预期的执行结果。

前端要凉?微软开源Sketch2Code,草图秒变代码

Sketch2Code 是一个基于 Web 的解决方案,使用 AI 将手绘的用户界面草图转换为可用的 HTML 代码。Sketch2Code 由微软和 Kabel、Spike Techniques 合作开发。读者可以在 GitHub 上找到与 Sketch2Code 相关的代码、解决方案开发过程和其他详细信息。

Jade05 commented 6 years ago

Git 误操作救命篇一: 如何将改动撤销?

笔者本来打算在一篇文章中介绍全基本的误操作解决方式,但奈何每一种方式都扩充较多,为了让大家更理解,本篇只着重讲解两个方面的误操作。

用500行纯前端代码在浏览器中构建一个Tableau

在Gartner最新的对商务智能软件的专业分析报告中,Tableau持续领跑。Microsoft因为PowerBI表现出色也处于领导者象限。而昔日的领导者像SAP,SAS,IBM,MicroStrategy等逐渐被拉开了差距。

卡通渲染及其相关技术

卡通渲染是图形学中一个有趣的话题,属于非真实感计算机图形学(NPR)的范畴,在NPR领域中也最多地被应用到实际游戏中,近年来流行的《守望先锋》,《英雄联盟》,《DOTA2》,《崩坏3》等游戏中都或多或少地出现过卡通渲染的身影,恰好最近对这个领域的内容作了一些了解和探索,所以就对其中涉及的一些经典技术做一个概述。